KeyedCollection<TKey,TItem> 類別

定義

提供集合的抽象基類,其索引鍵內嵌於值中。

C#
public abstract class KeyedCollection<TKey,TItem> : System.Collections.ObjectModel.Collection<TItem>
C#
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public abstract class KeyedCollection<TKey,TItem> : System.Collections.ObjectModel.Collection<TItem>

類型參數

TKey

集合中的索引鍵類型。

TItem

集合中的項目類型。

繼承
Collection<TItem>
KeyedCollection<TKey,TItem>
衍生
屬性

範例

本節包含兩個程式代碼範例。 第一個範例顯示衍生自 KeyedCollection<TKey,TItem>的最低程序代碼,並示範許多繼承的方法。 第二個範例示範如何覆寫受保護的 KeyedCollection<TKey,TItem> 方法來提供自定義行為。

範例 1

此程式代碼範例示範從 KeyedCollection<TKey,TItem>衍生集合類別所需的最小程式代碼:覆寫 GetKeyForItem 方法,並提供委派給基類建構函式的公用建構函式。 程式代碼範例也會示範繼承自 KeyedCollection<TKey,TItem>Collection<T> 類別的許多屬性和方法。

SimpleOrder 類別是一個非常簡單的徵用清單,其中包含 OrderItem 物件,每個物件都以順序表示一個明細專案。 OrderItem 的關鍵是固定的,這是衍生自 KeyedCollection<TKey,TItem>類別的重要考慮。 如需使用可變動索引鍵的程式代碼範例,請參閱 ChangeItemKey

C#
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

// This class represents a very simple keyed list of OrderItems,
// inheriting most of its behavior from the KeyedCollection and
// Collection classes. The immediate base class is the constructed
// type KeyedCollection<int, OrderItem>. When you inherit
// from KeyedCollection, the second generic type argument is the
// type that you want to store in the collection -- in this case
// OrderItem. The first type argument is the type that you want
// to use as a key. Its values must be calculated from OrderItem;
// in this case it is the int field PartNumber, so SimpleOrder
// inherits KeyedCollection<int, OrderItem>.
//
public class SimpleOrder : KeyedCollection<int, OrderItem>
{

    // This is the only method that absolutely must be overridden,
    // because without it the KeyedCollection cannot extract the
    // keys from the items. The input parameter type is the
    // second generic type argument, in this case OrderItem, and
    // the return value type is the first generic type argument,
    // in this case int.
    //
    protected override int GetKeyForItem(OrderItem item)
    {
        // In this example, the key is the part number.
        return item.PartNumber;
    }
}

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        SimpleOrder weekly = new SimpleOrder();

        // The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem.
        //
        weekly.Add(new OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17));
        weekly.Add(new OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3));
        weekly.Add(new OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5));
        weekly.Add(new OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17));

        Display(weekly);

        // The Contains method of KeyedCollection takes the key,
        // type, in this case int.
        //
        Console.WriteLine("\nContains(101030411): {0}",
            weekly.Contains(101030411));

        // The default Item property of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console.WriteLine("\nweekly[101030411].Description: {0}",
            weekly[101030411].Description);

        // The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console.WriteLine("\nRemove(101030411)");
        weekly.Remove(101030411);
        Display(weekly);

        // The Insert method, inherited from Collection, takes an
        // index and an OrderItem.
        //
        Console.WriteLine("\nInsert(2, New OrderItem(...))");
        weekly.Insert(2, new OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5));
        Display(weekly);

        // The default Item property is overloaded. One overload comes
        // from KeyedCollection<int, OrderItem>; that overload
        // is read-only, and takes Integer because it retrieves by key.
        // The other overload comes from Collection<OrderItem>, the
        // base class of KeyedCollection<int, OrderItem>; it
        // retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        // uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        // only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        // Collection<OrderItem>. Otherwise the index is interpreted
        // as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        //
        Collection<OrderItem> coweekly = weekly;
        Console.WriteLine("\ncoweekly[2].Description: {0}",
            coweekly[2].Description);

        Console.WriteLine("\ncoweekly[2] = new OrderItem(...)");
        coweekly[2] = new OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98);

        OrderItem temp = coweekly[2];

        // The IndexOf method inherited from Collection<OrderItem>
        // takes an OrderItem instead of a key
        //
        Console.WriteLine("\nIndexOf(temp): {0}", weekly.IndexOf(temp));

        // The inherited Remove method also takes an OrderItem.
        //
        Console.WriteLine("\nRemove(temp)");
        weekly.Remove(temp);
        Display(weekly);

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        weekly.RemoveAt(0);
        Display(weekly);
    }

    private static void Display(SimpleOrder order)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( OrderItem item in order )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }
}

// This class represents a simple line item in an order. All the
// values are immutable except quantity.
//
public class OrderItem
{
    public readonly int PartNumber;
    public readonly string Description;
    public readonly double UnitPrice;

    private int _quantity = 0;

    public OrderItem(int partNumber, string description,
        int quantity, double unitPrice)
    {
        this.PartNumber = partNumber;
        this.Description = description;
        this.Quantity = quantity;
        this.UnitPrice = unitPrice;
    }

    public int Quantity
    {
        get { return _quantity; }
        set
        {
            if (value<0)
                throw new ArgumentException("Quantity cannot be negative.");

            _quantity = value;
        }
    }

    public override string ToString()
    {
        return String.Format(
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}",
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice,
            UnitPrice * _quantity);
    }
}

/* This code example produces the following output:

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Contains(101030411): True

weekly[101030411].Description: Motor

Remove(101030411)

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Insert(2, New OrderItem(...))

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
111033401     10 Nut          at      .50 =       5.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

coweekly[2].Description: Nut

coweekly[2] = new OrderItem(...)

IndexOf(temp): 2

Remove(temp)

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

RemoveAt(0)

110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75
 */

範例 2

下列程式代碼範例示範如何覆寫受保護的 InsertItemRemoveItemClearItemsSetItem 方法,以提供 AddRemoveClear 方法的自定義行為,以及設定預設 Item[] 屬性(C# 中的索引器)。 此範例中提供的自定義行為是名為 Changed的通知事件,會在每個覆寫方法的結尾引發。

程式代碼範例會建立 SimpleOrder 類別,其衍生自 KeyedCollection<TKey,TItem>,並代表簡單的順序窗體。 訂單表單包含代表已排序之專案的 OrderItem 物件。 程式代碼範例也會建立 SimpleOrderChangedEventArgs 類別來包含事件資訊,以及用來識別變更類型的列舉。

程式代碼範例會藉由呼叫衍生類別的屬性和方法,在 Demo 類別的 Main 方法中,示範自定義行為。

此程式代碼範例會使用具有不可變索引鍵的物件。 如需使用可變動索引鍵的程式代碼範例,請參閱 ChangeItemKey

C#
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

// This class derives from KeyedCollection and shows how to override
// the protected ClearItems, InsertItem, RemoveItem, and SetItem
// methods in order to change the behavior of the default Item
// property and the Add, Clear, Insert, and Remove methods. The
// class implements a Changed event, which is raised by all the
// protected methods.
//
// SimpleOrder is a collection of OrderItem objects, and its key
// is the PartNumber field of OrderItem. PartNumber is an Integer,
// so SimpleOrder inherits KeyedCollection<int, OrderItem>.
// (Note that the key of OrderItem cannot be changed; if it could
// be changed, SimpleOrder would have to override ChangeItemKey.)
//
public class SimpleOrder : KeyedCollection<int, OrderItem>
{
    public event EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> Changed;

    // This parameterless constructor calls the base class constructor
    // that specifies a dictionary threshold of 0, so that the internal
    // dictionary is created as soon as an item is added to the
    // collection.
    //
    public SimpleOrder() : base(null, 0) {}

    // This is the only method that absolutely must be overridden,
    // because without it the KeyedCollection cannot extract the
    // keys from the items.
    //
    protected override int GetKeyForItem(OrderItem item)
    {
        // In this example, the key is the part number.
        return item.PartNumber;
    }

    protected override void InsertItem(int index, OrderItem newItem)
    {
        base.InsertItem(index, newItem);

        EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new SimpleOrderChangedEventArgs(
                ChangeType.Added, newItem, null));
        }
    }

    protected override void SetItem(int index, OrderItem newItem)
    {
        OrderItem replaced = Items[index];
        base.SetItem(index, newItem);

        EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new SimpleOrderChangedEventArgs(
                ChangeType.Replaced, replaced, newItem));
        }
    }

    protected override void RemoveItem(int index)
    {
        OrderItem removedItem = Items[index];
        base.RemoveItem(index);

        EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new SimpleOrderChangedEventArgs(
                ChangeType.Removed, removedItem, null));
        }
    }

    protected override void ClearItems()
    {
        base.ClearItems();

        EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new SimpleOrderChangedEventArgs(
                ChangeType.Cleared, null, null));
        }
    }
}

// Event argument for the Changed event.
//
public class SimpleOrderChangedEventArgs : EventArgs
{
    private OrderItem _changedItem;
    private ChangeType _changeType;
    private OrderItem _replacedWith;

    public OrderItem ChangedItem { get { return _changedItem; }}
    public ChangeType ChangeType { get { return _changeType; }}
    public OrderItem ReplacedWith { get { return _replacedWith; }}

    public SimpleOrderChangedEventArgs(ChangeType change,
        OrderItem item, OrderItem replacement)
    {
        _changeType = change;
        _changedItem = item;
        _replacedWith = replacement;
    }
}

public enum ChangeType
{
    Added,
    Removed,
    Replaced,
    Cleared
};

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        SimpleOrder weekly = new SimpleOrder();
        weekly.Changed += new
            EventHandler<SimpleOrderChangedEventArgs>(ChangedHandler);

        // The Add method, inherited from Collection, takes OrderItem.
        //
        weekly.Add(new OrderItem(110072674, "Widget", 400, 45.17));
        weekly.Add(new OrderItem(110072675, "Sprocket", 27, 5.3));
        weekly.Add(new OrderItem(101030411, "Motor", 10, 237.5));
        weekly.Add(new OrderItem(110072684, "Gear", 175, 5.17));

        Display(weekly);

        // The Contains method of KeyedCollection takes TKey.
        //
        Console.WriteLine("\nContains(101030411): {0}",
            weekly.Contains(101030411));

        // The default Item property of KeyedCollection takes the key
        // type, Integer. The property is read-only.
        //
        Console.WriteLine("\nweekly[101030411].Description: {0}",
            weekly[101030411].Description);

        // The Remove method of KeyedCollection takes a key.
        //
        Console.WriteLine("\nRemove(101030411)");
        weekly.Remove(101030411);

        // The Insert method, inherited from Collection, takes an
        // index and an OrderItem.
        //
        Console.WriteLine("\nInsert(2, new OrderItem(...))");
        weekly.Insert(2, new OrderItem(111033401, "Nut", 10, .5));

        // The default Item property is overloaded. One overload comes
        // from KeyedCollection<int, OrderItem>; that overload
        // is read-only, and takes Integer because it retrieves by key.
        // The other overload comes from Collection<OrderItem>, the
        // base class of KeyedCollection<int, OrderItem>; it
        // retrieves by index, so it also takes an Integer. The compiler
        // uses the most-derived overload, from KeyedCollection, so the
        // only way to access SimpleOrder by index is to cast it to
        // Collection<OrderItem>. Otherwise the index is interpreted
        // as a key, and KeyNotFoundException is thrown.
        //
        Collection<OrderItem> coweekly = weekly;
        Console.WriteLine("\ncoweekly[2].Description: {0}",
            coweekly[2].Description);

        Console.WriteLine("\ncoweekly[2] = new OrderItem(...)");
        coweekly[2] = new OrderItem(127700026, "Crank", 27, 5.98);

        OrderItem temp = coweekly[2];

        // The IndexOf method, inherited from Collection<OrderItem>,
        // takes an OrderItem instead of a key.
        //
        Console.WriteLine("\nIndexOf(temp): {0}", weekly.IndexOf(temp));

        // The inherited Remove method also takes an OrderItem.
        //
        Console.WriteLine("\nRemove(temp)");
        weekly.Remove(temp);

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        weekly.RemoveAt(0);

        // Increase the quantity for a line item.
        Console.WriteLine("\ncoweekly(1) = New OrderItem(...)");
        coweekly[1] = new OrderItem(coweekly[1].PartNumber,
            coweekly[1].Description, coweekly[1].Quantity + 1000,
            coweekly[1].UnitPrice);

        Display(weekly);

        Console.WriteLine();
        weekly.Clear();
    }

    private static void Display(SimpleOrder order)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( OrderItem item in order )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }

    private static void ChangedHandler(object source,
        SimpleOrderChangedEventArgs e)
    {

        OrderItem item = e.ChangedItem;

        if (e.ChangeType==ChangeType.Replaced)
        {
            OrderItem replacement = e.ReplacedWith;

            Console.WriteLine("{0} (quantity {1}) was replaced " +
                "by {2}, (quantity {3}).", item.Description,
                item.Quantity, replacement.Description,
                replacement.Quantity);
        }
        else if(e.ChangeType == ChangeType.Cleared)
        {
            Console.WriteLine("The order list was cleared.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("{0} (quantity {1}) was {2}.",
                item.Description, item.Quantity, e.ChangeType);
        }
    }
}

// This class represents a simple line item in an order. All the
// values are immutable except quantity.
//
public class OrderItem
{
    private int _partNumber;
    private string _description;
    private double _unitPrice;
    private int _quantity;

    public int PartNumber { get { return _partNumber; }}
    public string Description { get { return _description; }}
    public double UnitPrice { get { return _unitPrice; }}
    public int Quantity { get { return _quantity; }}

    public OrderItem(int partNumber, string description, int quantity,
        double unitPrice)
    {
        _partNumber = partNumber;
        _description = description;
        _quantity = quantity;
        _unitPrice = unitPrice;
    }

    public override string ToString()
    {
        return String.Format(
            "{0,9} {1,6} {2,-12} at {3,8:#,###.00} = {4,10:###,###.00}",
            PartNumber, _quantity, Description, UnitPrice,
            UnitPrice * _quantity);
    }
}

/* This code example produces the following output:

Widget (quantity 400) was Added.
Sprocket (quantity 27) was Added.
Motor (quantity 10) was Added.
Gear (quantity 175) was Added.

110072674    400 Widget       at    45.17 =  18,068.00
110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
101030411     10 Motor        at   237.50 =   2,375.00
110072684    175 Gear         at     5.17 =     904.75

Contains(101030411): True

weekly[101030411].Description: Motor

Remove(101030411)
Motor (quantity 10) was Removed.

Insert(2, new OrderItem(...))
Nut (quantity 10) was Added.

coweekly[2].Description: Nut

coweekly[2] = new OrderItem(...)
Nut (quantity 10) was replaced by Crank, (quantity 27).

IndexOf(temp): 2

Remove(temp)
Crank (quantity 27) was Removed.

RemoveAt(0)
Widget (quantity 400) was Removed.

coweekly(1) = New OrderItem(...)
Gear (quantity 175) was replaced by Gear, (quantity 1175).

110072675     27 Sprocket     at     5.30 =     143.10
110072684   1175 Gear         at     5.17 =   6,074.75

The order list was cleared.
 */

備註

KeyedCollection<TKey,TItem> 類別同時提供 O(1) 索引擷取,以及接近 O(1) 的索引擷取和索引鍵擷取。 它是抽象型別,或更準確地說是一組無限的抽象型別,因為每個建構的泛型型別都是抽象基類。 若要使用 KeyedCollection<TKey,TItem>,請從適當的建構型別衍生您的集合類型。

KeyedCollection<TKey,TItem> 類別是以 IList<T> 泛型介面和以 IDictionary<TKey,TValue> 泛型介面為基礎的集合之間的混合式。 如同以 IList<T> 泛型介面為基礎的集合,KeyedCollection<TKey,TItem> 是專案的索引清單。 如同以 IDictionary<TKey,TValue> 泛型介面為基礎的集合,KeyedCollection<TKey,TItem> 具有與每個元素相關聯的索引鍵。

不同於字典,KeyedCollection<TKey,TItem> 的專案不是索引鍵/值組;相反地,整個元素是 值,而索引鍵會內嵌在值內。 例如,衍生自 visual Basic 中 KeyedCollection\<String,String> 的集合元素(在 Visual Basic 中KeyedCollection(Of String, String))可能是 “John Doe Jr”。其中值是 “John Doe Jr”,而索引鍵為 “Doe”。或包含整數索引鍵的員工記錄集合,可以衍生自 KeyedCollection\<int,Employee>。 抽象 GetKeyForItem 方法會從 專案擷取索引鍵。

根據預設,KeyedCollection<TKey,TItem> 包含您可以使用 Dictionary 屬性取得的查閱字典。 當專案新增至 KeyedCollection<TKey,TItem>時,會擷取專案的索引鍵一次,並儲存在查閱字典中,以便更快速地搜尋。 當您建立 KeyedCollection<TKey,TItem>時,藉由指定字典建立閾值來覆寫此行為。 查閱字典會在第一次超過該臨界值時建立。 如果您將 -1 指定為臨界值,則永遠不會建立查閱字典。

備註

使用內部查閱字典時,如果 TItem 是參考型別,則會包含集合中所有項目的參考,如果 TItem 是實值型別,則會包含集合中所有項目的參照。 因此,如果 TItem 是實值型別,則使用查閱字典可能不適用。

您可以使用 Item[] 屬性,依其索引或索引鍵存取專案。 您可以新增沒有索引鍵的專案,但這些項目之後只能透過索引來存取。

建構函式

KeyedCollection<TKey,TItem>()

初始化使用預設相等比較子之 KeyedCollection<TKey,TItem> 類別的新實例。

KeyedCollection<TKey,TItem>(IEqualityComparer<TKey>)

初始化使用指定相等比較子之 KeyedCollection<TKey,TItem> 類別的新實例。

KeyedCollection<TKey,TItem>(IEqualityComparer<TKey>, Int32)

初始化 KeyedCollection<TKey,TItem> 類別的新實例,這個實例會使用指定的相等比較子,並在超過指定的臨界值時建立查閱字典。

屬性

Comparer

取得泛型相等比較子,用來判斷集合中索引鍵的相等性。

Count

取得實際包含在 Collection<T>中的項目數目。

(繼承來源 Collection<T>)
Dictionary

取得 KeyedCollection<TKey,TItem>的查閱字典。

Item[Int32]

取得或設定位於指定索引處的專案。

(繼承來源 Collection<T>)
Item[TKey]

取得具有指定索引鍵的專案。

Items

取得 Collection<T>周圍的 IList<T> 包裝函式。

(繼承來源 Collection<T>)

方法

Add(T)

將物件加入至 Collection<T>的結尾。

(繼承來源 Collection<T>)
ChangeItemKey(TItem, TKey)

變更與查閱字典中指定專案相關聯的索引鍵。

Clear()

Collection<T>移除所有專案。

(繼承來源 Collection<T>)
ClearItems()

KeyedCollection<TKey,TItem>移除所有專案。

Contains(TKey)

判斷集合是否包含具有指定索引鍵的專案。

CopyTo(T[], Int32)

從目標陣列的指定索引開始,將整個 Collection<T> 複製到相容的一維 Array

(繼承來源 Collection<T>)
Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetEnumerator()

傳回逐一查看 Collection<T>的列舉值。

(繼承來源 Collection<T>)
GetHashCode()

做為預設哈希函式。

(繼承來源 Object)
GetKeyForItem(TItem)

在衍生類別中實作時,從指定的專案擷取索引鍵。

GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
IndexOf(T)

搜尋指定的物件,並傳回整個 Collection<T>中第一個出現專案的以零起始的索引。

(繼承來源 Collection<T>)
Insert(Int32, T)

將專案插入指定索引處的 Collection<T>

(繼承來源 Collection<T>)
InsertItem(Int32, T)

將專案插入指定索引處的 Collection<T>

(繼承來源 Collection<T>)
InsertItem(Int32, TItem)

將專案插入指定索引處的 KeyedCollection<TKey,TItem>

MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
Remove(TKey)

KeyedCollection<TKey,TItem>移除具有指定索引鍵的專案。

RemoveAt(Int32)

拿掉位於 Collection<T>之指定索引處的專案。

(繼承來源 Collection<T>)
RemoveItem(Int32)

拿掉位於 KeyedCollection<TKey,TItem>之指定索引處的專案。

SetItem(Int32, T)

取代位於指定索引處的專案。

(繼承來源 Collection<T>)
SetItem(Int32, TItem)

將位於指定索引處的專案取代為指定的專案。

ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)
TryGetValue(TKey, TItem)

嘗試使用指定的索引鍵從集合取得專案。

明確介面實作

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

從特定 Array 索引開始,將 ICollection 的專案複製到 Array

(繼承來源 Collection<T>)
ICollection.IsSynchronized

取得值,指出是否同步存取 ICollection (線程安全)。

(繼承來源 Collection<T>)
ICollection.SyncRoot

取得對象,這個物件可用來同步存取 ICollection

(繼承來源 Collection<T>)
ICollection<T>.IsReadOnly

取得值,指出 ICollection<T> 是否為唯讀。

(繼承來源 Collection<T>)
IEnumerable.GetEnumerator()

傳回逐一查看集合的列舉值。

(繼承來源 Collection<T>)
IList.Add(Object)

將專案加入至 IList

(繼承來源 Collection<T>)
IList.Contains(Object)

判斷 IList 是否包含特定值。

(繼承來源 Collection<T>)
IList.IndexOf(Object)

決定 IList中特定專案的索引。

(繼承來源 Collection<T>)
IList.Insert(Int32, Object)

將專案插入指定索引處的 IList

(繼承來源 Collection<T>)
IList.IsFixedSize

取得值,指出 IList 是否有固定大小。

(繼承來源 Collection<T>)
IList.IsReadOnly

取得值,指出 IList 是否為唯讀。

(繼承來源 Collection<T>)
IList.Item[Int32]

取得或設定位於指定索引處的專案。

(繼承來源 Collection<T>)
IList.Remove(Object)

IList移除第一個出現的特定物件。

(繼承來源 Collection<T>)

擴充方法

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 FrozenDictionary<TKey,TValue>

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器和項目選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 FrozenDictionary<TKey,TValue>

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

使用指定的值建立 FrozenSet<T>

AsReadOnly<T>(IList<T>)

傳回指定清單的唯讀 ReadOnlyCollection<T> 包裝函式。

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

從指定的集合建立不可變的陣列。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

從現有的專案集合建構不可變的字典,將轉換函式套用至來源索引鍵。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據序列的一些轉換,建構不可變的字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

列舉和轉換序列,併產生其內容的不可變字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

列舉和轉換序列,並使用指定的索引鍵比較子產生其內容的不可變字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

列舉和轉換序列,並使用指定的索引鍵和值比較子產生其內容的不可變字典。

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

列舉序列,併產生其內容的不可變哈希集。

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

列舉序列、產生其內容的不可變哈希集,並使用集合類型的指定相等比較子。

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

列舉序列,併產生其內容的不可變清單。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

列舉和轉換序列,併產生其內容的不可變排序字典。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

列舉和轉換序列,並使用指定的索引鍵比較子產生其內容的不可變排序字典。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

列舉和轉換序列,並使用指定的索引鍵和值比較子產生其內容的不可變排序字典。

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

列舉序列,併產生其內容的不可變排序集。

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

列舉序列、產生其內容的不可變排序集,並使用指定的比較子。

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

傳回包含 DataRow 物件複本的 DataTable,指定泛型參數 TDataRow的輸入 IEnumerable<T> 物件。

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

DataRow 物件複製到指定的 DataTable,指定輸入 IEnumerable<T> 物件,其中泛型參數 TDataRow

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

DataRow 物件複製到指定的 DataTable,指定輸入 IEnumerable<T> 物件,其中泛型參數 TDataRow

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

在序列上套用累加器函式。

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

在序列上套用累加器函式。 指定的種子值會當做初始累加器值使用。

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

在序列上套用累加器函式。 指定的種子值會當做初始累加器值使用,而指定的函式則用來選取結果值。

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

提供集合的抽象基類,其索引鍵內嵌於值中。

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

提供集合的抽象基類,其索引鍵內嵌於值中。

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

判斷序列的所有專案是否符合條件。

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

判斷序列是否包含任何專案。

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

判斷序列的任何專案是否符合條件。

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

將值附加至序列結尾。

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回輸入類型為 IEnumerable<T>

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

計算 Decimal 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

計算 Double 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

計算 Int32 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

計算 Int64 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Decimal 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Double 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int32 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int64 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Single 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

計算 Single 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable 的項目轉換成指定的型別。

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

將序列的專案分割成大社區塊,最多 size

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

串連兩個序列。

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

判斷序列是否使用預設相等比較子來包含指定的專案。

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T>,判斷序列是否包含指定的專案。

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列中的項目數目。

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回數位,代表指定序列中滿足條件的項目數目。

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

提供集合的抽象基類,其索引鍵內嵌於值中。

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

如果序列是空的,則傳回指定序列的專案或單一集合中型別參數的預設值。

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

如果序列是空的,則傳回指定序列的專案或單一集合中的指定值。

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子來比較值,從序列傳回不同的專案。

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T> 來比較值,從序列傳回不同的專案。

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,從序列傳回不同的專案。

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,並使用指定的比較子來比較索引鍵,從序列傳回不同的專案。

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

傳回序列中指定索引處的專案。

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

傳回序列中指定索引處的專案。

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

傳回序列中指定索引處的專案,如果索引超出範圍,則傳回預設值。

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

傳回序列中指定索引處的專案,如果索引超出範圍,則傳回預設值。

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子來比較值,產生兩個序列的集合差異。

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T> 來比較值,產生兩個序列的集合差異。

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合差異。

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合差異。

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的第一個專案。

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列中符合指定條件的第一個專案。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的第一個專案,如果序列不包含任何專案,則傳回預設值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

傳回序列的第一個專案,如果序列不包含任何專案,則傳回指定的預設值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列的第一個專案,如果找不到這類專案,則為符合條件或預設值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

傳回序列中符合條件的第一個專案,如果沒有找到這類專案,則傳回指定的預設值。

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組。

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式將序列的專案分組,並使用指定的比較子比較索引鍵。

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根據指定的索引鍵選取器函式將序列的專案分組,並使用指定的函式來投影每個群組的專案。

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據索引鍵選取器函式,將序列的專案分組。 索引鍵是使用比較子來比較,而且每個群組的元素都是使用指定的函式來投影。

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。 使用指定的比較子來比較索引鍵。

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。 每個群組的項目都會使用指定的函式來投影。

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。 索引鍵值是使用指定的比較子來比較,而每個群組的元素都是使用指定的函式來投影。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

根據索引鍵的相等性,將兩個序列的專案相互關聯,並將結果分組。 默認相等比較子可用來比較索引鍵。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據索引鍵相等將兩個序列的專案相互關聯,並將結果分組。 指定的 IEqualityComparer<T> 可用來比較索引鍵。

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回可列舉,將元素的索引併入 Tuple 中。

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子比較值來產生兩個序列的集合交集。

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T> 來比較值,產生兩個序列的集合交集。

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合交集。

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合交集。

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

根據比對索引鍵,將兩個序列的專案相互關聯。 默認相等比較子可用來比較索引鍵。

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據比對索引鍵,將兩個序列的專案相互關聯。 指定的 IEqualityComparer<T> 可用來比較索引鍵。

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的最後一個專案。

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回符合指定條件之序列的最後一個專案。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的最後一個專案,如果序列不包含任何專案,則傳回預設值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

傳回序列的最後一個專案,如果序列不包含任何專案,則傳回指定的預設值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列的最後一個專案,如果找不到這類專案,則為符合條件或預設值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

傳回符合條件之序列的最後一個專案,如果沒有找到這類專案,則傳回指定的預設值。

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回代表序列中項目總數的 Int64

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回 Int64,代表序列中滿足條件的項目數目。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回泛型序列中的最大值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

傳回泛型序列中的最大值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Decimal 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Double 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Int32 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Int64 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Decimal 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Double 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Int32 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Int64 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Single 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Single 值。

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

在泛型序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回產生的最大值。

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,傳回泛型序列中的最大值。

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式和索引鍵比較子,傳回泛型序列中的最大值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回泛型序列中的最小值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

傳回泛型序列中的最小值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Decimal 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Double 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Int32 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Int64 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Decimal 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Double 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Int32 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Int64 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Single 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Single 值。

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

在泛型序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回產生的最小值。

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,傳回泛型序列中的最小值。

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式和索引鍵比較子,傳回泛型序列中的最小值。

OfType<TResult>(IEnumerable)

根據指定的型別篩選 IEnumerable 的專案。

Order<T>(IEnumerable<T>)

以遞增順序排序序列的專案。

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

以遞增順序排序序列的專案。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據索引鍵,以遞增順序排序序列的專案。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

使用指定的比較子,以遞增順序排序序列的專案。

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據索引鍵,以遞減順序排序序列的專案。

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

使用指定的比較子,以遞減順序排序序列的專案。

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

依遞減順序排序序列的專案。

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

依遞減順序排序序列的專案。

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

將值加入序列的開頭。

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

反轉序列中項目的順序。

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

將序列的每個專案投影成新的表單。

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

藉由合併元素的索引,將序列的每個專案投影成新的表單。

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

將序列的每個專案投影到 IEnumerable<T>,並將產生的序列扁平化成一個序列。

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

將序列的每個專案投影至 IEnumerable<T>,並將產生的序列扁平化成一個序列。 每個來源專案的索引會以該專案的投影形式使用。

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

將序列的每個專案投影到 IEnumerable<T>,將產生的序列扁平化成一個序列,並在其中的每個元素上叫用結果選取器函式。

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

將序列的每個專案投影到 IEnumerable<T>,將產生的序列扁平化成一個序列,並在其中的每個元素上叫用結果選取器函式。 每個來源專案的索引會用於該專案的中繼投影形式。

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

判斷兩個序列是否相等,方法是使用其型別的默認相等比較子來比較專案。

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T>,判斷兩個序列是否相等。

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的唯一專案,如果序列中沒有一個專案,則會擲回例外狀況。

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列中唯一符合指定條件的專案,如果有多個這類專案存在,則會擲回例外狀況。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的唯一專案;如果序列是空的,則傳回預設值;如果序列中有多個項目,這個方法會擲回例外狀況。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

傳回序列的唯一專案,如果序列是空的,則傳回指定的預設值;如果序列中有多個項目,這個方法會擲回例外狀況。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列中唯一符合指定條件的專案,如果沒有這類專案,則傳回預設值;如果一個以上的專案符合條件,這個方法會擲回例外狀況。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

傳回序列中唯一符合指定條件的專案,如果沒有這類專案,則傳回指定的預設值;如果一個以上的專案符合條件,這個方法會擲回例外狀況。

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

略過序列中指定數目的專案,然後傳回其餘專案。

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

傳回新的可列舉集合,其中包含 source 的專案,並省略來源集合的最後一個 count 專案。

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會略過序列中的項目,然後傳回其餘元素。

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會略過序列中的項目,然後傳回其餘元素。 元素的索引用於述詞函式的邏輯中。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

計算 Decimal 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

計算 Double 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

計算 Int32 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

計算 Int64 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Decimal 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Double 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int32 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int64 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Single 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

計算 Single 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

從序列開頭傳回指定的連續項目數目。

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

傳回序列中連續專案的指定範圍。

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

傳回新的可列舉集合,其中包含來自 source的最後一個 count 專案。

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會從序列傳回專案。

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會從序列傳回專案。 元素的索引用於述詞函式的邏輯中。

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>建立陣列。

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 Dictionary<TKey,TValue>

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式和索引鍵比較子,從 IEnumerable<T> 建立 Dictionary<TKey,TValue>

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根據指定的索引鍵選取器和項目選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 Dictionary<TKey,TValue>

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式、比較子和元素選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 Dictionary<TKey,TValue>

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>建立 HashSet<T>

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用 comparer 比較索引鍵,從 IEnumerable<T> 建立 HashSet<T>

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>建立 List<T>

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 Lookup<TKey,TElement>

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式和索引鍵比較子,從 IEnumerable<T> 建立 Lookup<TKey,TElement>

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根據指定的索引鍵選取器和項目選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 Lookup<TKey,TElement>

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式、比較子和元素選取器函式,從 IEnumerable<T> 建立 Lookup<TKey,TElement>

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

嘗試判斷序列中的項目數目,而不強制列舉。

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子產生兩個序列的集合聯集。

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T>產生兩個序列的集合聯集。

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合聯集。

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合聯集。

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

根據述詞篩選值序列。

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

根據述詞篩選值序列。 每個元素的索引都會用於述詞函式的邏輯中。

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

產生具有來自兩個指定序列之元素的 Tuple 序列。

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

產生具有來自三個指定序列之元素的 Tuple 序列。

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

將指定的函式套用至兩個序列的對應專案,產生結果序列。

AsParallel(IEnumerable)

啟用查詢的平行處理。

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

啟用查詢的平行處理。

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerable 轉換成 IQueryable

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

將泛型 IEnumerable<T> 轉換成泛型 IQueryable<T>

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

傳回專案集合,其中包含來源集合中每個節點的上階。

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

傳回元素的篩選集合,其中包含來源集合中每個節點的上階。 集合中只會包含具有相符 XName 的專案。

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

傳回來源集合中每個文件和專案之子代節點的集合。

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

傳回專案集合,其中包含來源集合中每個元素和檔的子代專案。

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

傳回篩選的專案集合,其中包含來源集合中每個元素和檔的子代專案。 集合中只會包含具有相符 XName 的專案。

Elements<T>(IEnumerable<T>)

傳回來源集合中每個專案和檔的子專案集合。

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

傳回來源集合中每個專案和檔之子項目的篩選集合。 集合中只會包含具有相符 XName 的專案。

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

傳回包含來源集合中所有節點的節點集合,依檔順序排序。

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

傳回來源集合中每個檔和專案之子節點的集合。

Remove<T>(IEnumerable<T>)

從來源集合的父節點中移除每個節點。

適用於

產品 版本
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

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