MultilineStringEditor 類別
重要
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顯示對話方塊,可在設計模式中編輯多行字串。
public ref class MultilineStringEditor sealed : System::Drawing::Design::UITypeEditor
C#
public sealed class MultilineStringEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type MultilineStringEditor = class
inherit UITypeEditor
Public NotInheritable Class MultilineStringEditor
Inherits UITypeEditor
- 繼承
Multiline |
初始化 MultilineStringEditor 類別的新執行個體。 |
Is |
取得值,表示使用者是否能夠調整下拉式編輯器的大小。 (繼承來源 UITypeEditor) |
Edit |
使用由 GetEditStyle() 方法指示的編輯器樣式,來編輯指定物件的值。 (繼承來源 UITypeEditor) |
Edit |
使用 GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) 所提供的編輯樣式來編輯指定的物件值。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
Get |
取得 EditValue(IServiceProvider, Object) 方法所使用的編輯器樣式。 (繼承來源 UITypeEditor) |
Get |
取得 EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) 方法的編輯樣式。 |
Get |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
Get |
指出這個編輯器是否支援繪製物件值的表示。 (繼承來源 UITypeEditor) |
Get |
取得值,指出這個編輯器是否支援繪製物件值的表示。 |
Get |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
Memberwise |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
Paint |
將指定物件的表示值繪製到指定的畫布上。 (繼承來源 UITypeEditor) |
Paint |
使用指定的 PaintValueEventArgs 來繪製物件值的表示。 (繼承來源 UITypeEditor) |
To |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
產品 | 版本 |
---|---|
.NET Framework | 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |