Graphics.DrawImageUnscaled 方法

定義

使用其原始實體大小,在座標組所指定的位置繪製指定的影像。

多載

DrawImageUnscaled(Image, Int32, Int32)

使用其原始實體大小,在座標組所指定的位置繪製指定的影像。

DrawImageUnscaled(Image, Int32, Int32, Int32, Int32)

使用指定位置的原始實體大小繪製指定的影像。

DrawImageUnscaled(Image, Point)

使用指定位置的原始實體大小繪製指定的影像。

DrawImageUnscaled(Image, Rectangle)

使用指定位置的原始實體大小繪製指定的影像。

DrawImageUnscaled(Image, Int32, Int32)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

使用其原始實體大小,在座標組所指定的位置繪製指定的影像。

C#
public void DrawImageUnscaled (System.Drawing.Image image, int x, int y);

參數

image
Image

要繪製的 Image

x
Int32

繪製影像左上角的 X 座標。

y
Int32

繪製影像左上角的 Y 座標。

例外狀況

image null

範例

下列程式代碼範例是專為搭配 Windows Forms 使用而設計,而且需要 PaintEventArgse,這是 Paint 事件處理程式的參數。 程式代碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg建立映像。

  • 建立要繪製影像左上角的點。

  • 使用其實體大小繪製整個影像。

C#
public void DrawImageUnscaledInt(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create coordinates for upper-left corner of image.
    int x = 100;
    int y = 100;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImageUnscaled(newImage, x, y);
}

備註

Image 會儲存圖元寬度的值,以及水平解析度的值(每英吋點)。 以英吋為單位的影像實體寬度是像素寬度除以水平解析度。 例如,圖元寬度為 216 的影像,而水平解析度為每英吋 72 個點,其實體寬度為 3 英吋。 類似的備註適用於圖元高度和實體高度。

DrawImageUnscaled 方法會使用其實體大小來繪製影像,因此不論顯示裝置的解析度(每英吋點數)為何,影像的大小都會以英吋為單位正確。 例如,假設影像的圖元寬度為 216,而水平解析度為每英吋 72 點。 如果您呼叫 DrawImageUnscaled,在解析度為每英吋 96 點的裝置上繪製該影像,轉譯影像的圖元寬度會是 (216/72)*96 = 288。

適用於

.NET 9 和其他版本
產品 版本
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImageUnscaled(Image, Int32, Int32, Int32, Int32)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

使用指定位置的原始實體大小繪製指定的影像。

C#
public void DrawImageUnscaled (System.Drawing.Image image, int x, int y, int width, int height);

參數

image
Image

要繪製的 Image

x
Int32

繪製影像左上角的 X 座標。

y
Int32

繪製影像左上角的 Y 座標。

width
Int32

未使用。

height
Int32

未使用。

例外狀況

image null

備註

Image 會儲存圖元寬度的值,以及水平解析度的值(每英吋點)。 以英吋為單位的影像實體寬度是像素寬度除以水平解析度。 例如,圖元寬度為 216 的影像,而水平解析度為每英吋 72 個點,其實體寬度為 3 英吋。 類似的備註適用於圖元高度和實體高度。

DrawImageUnscaled 方法會使用其實體大小來繪製影像,因此不論顯示裝置的解析度(每英吋點數)為何,影像的大小都會以英吋為單位正確。 例如,假設影像的圖元寬度為 216,而水平解析度為每英吋 72 點。 如果您呼叫 DrawImageUnscaled,在解析度為每英吋 96 點的裝置上繪製該影像,轉譯影像的圖元寬度會是 (216/72)*96 = 288。

適用於

.NET 9 和其他版本
產品 版本
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImageUnscaled(Image, Point)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

使用指定位置的原始實體大小繪製指定的影像。

C#
public void DrawImageUnscaled (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point point);

參數

image
Image

要繪製的 Image

point
Point

Point 結構,指定繪製影像的左上角。

例外狀況

image null

範例

下列程式代碼範例是專為搭配 Windows Forms 使用而設計,而且需要 PaintEventArgse,這是 Paint 事件處理程式的參數。 程式代碼會執行下列動作:

  • 從範例資料夾中的 JPEG 檔案 SampImag.jpg 建立映像。

  • 建立要繪製影像左上角的點。

  • 使用其實體大小繪製整個影像。

C#
public void DrawImageUnscaledPoint(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create point for upper-left corner of image.
    Point ulCorner = new Point(100, 100);
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImageUnscaled(newImage, ulCorner);
}

備註

Image 會儲存圖元寬度的值,以及水平解析度的值(每英吋點)。 以英吋為單位的影像實體寬度是像素寬度除以水平解析度。 例如,圖元寬度為 216 的影像,而水平解析度為每英吋 72 個點,其實體寬度為 3 英吋。 類似的備註適用於圖元高度和實體高度。

DrawImageUnscaled 方法會使用其實體大小來繪製影像,因此不論顯示裝置的解析度(每英吋點數)為何,影像的大小都會以英吋為單位正確。 例如,假設影像的圖元寬度為 216,而水平解析度為每英吋 72 點。 如果您呼叫 DrawImageUnscaled,在解析度為每英吋 96 點的裝置上繪製該影像,轉譯影像的圖元寬度會是 (216/72)*96 = 288。

適用於

.NET 9 和其他版本
產品 版本
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImageUnscaled(Image, Rectangle)

來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs
來源:
Graphics.cs

使用指定位置的原始實體大小繪製指定的影像。

C#
public void DrawImageUnscaled (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle rect);

參數

image
Image

要繪製的 Image

rect
Rectangle

Rectangle,指定繪製影像的左上角。 矩形的 X 和 Y 屬性會指定左上角。 會忽略 Width 和 Height 屬性。

例外狀況

image null

備註

Image 會儲存圖元寬度的值,以及水平解析度的值(每英吋點)。 以英吋為單位的影像實體寬度是像素寬度除以水平解析度。 例如,圖元寬度為 216 的影像,而水平解析度為每英吋 72 個點,其實體寬度為 3 英吋。 類似的備註適用於圖元高度和實體高度。

DrawImageUnscaled 方法會使用其實體大小來繪製影像,因此不論顯示裝置的解析度(每英吋點數)為何,影像的大小都會以英吋為單位正確。 例如,假設影像的圖元寬度為 216,而水平解析度為每英吋 72 點。 如果您呼叫 DrawImageUnscaled,在解析度為每英吋 96 點的裝置上繪製該影像,轉譯影像的圖元寬度會是 (216/72)*96 = 288。

適用於

.NET 9 和其他版本
產品 版本
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9