SynchronizationContext 類別
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供在各種同步處理模式中散佈同步處理內容的基本功能。
public ref class SynchronizationContext
public class SynchronizationContext
type SynchronizationContext = class
Public Class SynchronizationContext
- 繼承
-
SynchronizationContext
- 衍生
類別 SynchronizationContext 是基類,可提供無同步處理的自由線程內容。
這個類別所實作的同步處理模型的目的是允許 Common Language Runtime 的內部異步/同步作業以不同的同步處理模型正常運作。 此模型也會簡化受控應用程式必須遵循的一些需求,才能在不同的同步處理環境中正常運作。
同步處理模型的提供者可以擴充這個類別,併為這些方法提供自己的實作。
如需同步處理內容的詳細資訊,請參閱 MSDN Magazine 中 關於 SynchronizationContext 一文。
Synchronization |
建立 SynchronizationContext 類別的新執行個體。 |
Current |
取得目前執行緒的同步處理內容。 |
Create |
在衍生類別中覆寫時,會建立同步處理內容的複本。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
Get |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
Get |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
Is |
判斷是否需要等候告知。 |
Memberwise |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
Operation |
在衍生類別中覆寫時,會回應作業已經完成的通知。 |
Operation |
在衍生類別中覆寫時,會回應作業已經啟動的通知。 |
Post(Send |
在衍生類別中覆寫時,會將非同步訊息分派至同步處理內容。 |
Send(Send |
在衍生類別中覆寫時,會將同步訊息分派至同步處理內容。 |
Set |
設定目前的同步處理內容。 |
Set |
設定告知,表示需要等候告知,並準備回呼 (Callback) 方法,以便在發生等候狀況時,可以順利呼叫該方法。 |
To |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int |
等候指定陣列中的任何元素或所有元素接收信號。 |
Wait |
Helper 函式,等候指定陣列中的任何元素或所有元素接收信號。 |
產品 | 版本 |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
.NET Framework | 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1 |
UWP | 10.0 |