ProcessInputEventArgs 類別
重要
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提供後續處理輸入事件的資料。
public ref class ProcessInputEventArgs : System::Windows::Input::NotifyInputEventArgs
C#
public class ProcessInputEventArgs : System.Windows.Input.NotifyInputEventArgs
type ProcessInputEventArgs = class
inherit NotifyInputEventArgs
Public Class ProcessInputEventArgs
Inherits NotifyInputEventArgs
- 繼承
- 衍生
處理輸入事件可讓您存取 InputManager 暫存區域。
輸入暫存區域會處理 WPF 事件的原始輸入。
ProcessInputEventArgs 會與 事件搭配 PostProcessInput 使用。
在 WPF 中,輸入會在下列階段中處理:
前置處理階段。 輸入管理員會 PreProcessInput 引發 事件。
預先通知階段。 輸入管理員會 PreNotifyInput 引發 事件。
會引發 WPF 輸入事件或事件。
通知後階段。 輸入管理員會 PostNotifyInput 引發 事件。
後續處理階段。 輸入管理員會 PostProcessInput 引發 事件。
Input |
取得處理輸入事件的輸入管理員。 (繼承來源 NotifyInputEventArgs) |
Staging |
取得輸入管理員處理的執行區域輸入項目。 (繼承來源 NotifyInputEventArgs) |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
Get |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
Get |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
Memberwise |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
Peek |
取得執行區域堆疊上方的輸入事件,但不快顯。 |
Pop |
移除執行區域堆疊上方的輸入事件。 |
Push |
將指定的輸入事件放置到指定執行區域堆疊的上方。 |
Push |
將指定的輸入事件放置到執行區域堆疊的上方。 |
To |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
產品 | 版本 |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |