TouchEventArgs 類別
重要
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提供觸控輸入事件的資料。
public ref class TouchEventArgs : System::Windows::Input::InputEventArgs
public class TouchEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type TouchEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public Class TouchEventArgs
Inherits InputEventArgs
- 繼承
下列範例會處理 TouchUp 上 Canvas發生的事件。 它會檢查 Captured 屬性,以確認引發事件的裝置已擷取至 Canvas。 如果是,則會 TouchDevice 釋出 。
這個範例是類別概觀中可用的較大範例的 TouchDevice 一部分。
private void canvas_TouchUp(object sender, TouchEventArgs e)
{
Canvas _canvas = (Canvas)sender as Canvas;
if (_canvas != null && e.TouchDevice.Captured == _canvas)
{
_canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice);
}
}
' Touch Up
Private Sub canvas_TouchUp(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchEventArgs)
Dim _canvas As Canvas = CType(sender, Canvas)
If (_canvas IsNot Nothing AndAlso e.TouchDevice.Captured Is _canvas) Then
_canvas.ReleaseTouchCapture(e.TouchDevice)
End If
End Sub
下列事件使用 TouchEventArgs。
Touch |
初始化 TouchEventArgs 類別的新執行個體。 |
Device |
取得初始化這個事件的輸入裝置。 (繼承來源 InputEventArgs) |
Handled |
取得或設定值,這個值表示路由事件在傳送路由時之事件處理的目前狀態。 (繼承來源 RoutedEventArgs) |
Original |
在父類別進行任何可能的 Source 調整之前,取得純點擊測試所判定的原始報告來源。 (繼承來源 RoutedEventArgs) |
Routed |
取得或設定與這個 RoutedEventArgs 執行個體相關聯的 RoutedEvent。 (繼承來源 RoutedEventArgs) |
Source |
取得或設定引發事件之物件的參考。 (繼承來源 RoutedEventArgs) |
Timestamp |
取得這個事件發生的時間。 (繼承來源 InputEventArgs) |
Touch |
取得產生事件的觸控。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
Get |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
Get |
傳回最後兩次觸控事件期間收集到的所有觸控點。 |
Get |
傳回目前觸控裝置相對於指定之項目的位置。 |
Get |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
Invoke |
以型別專屬的方式叫用事件處理常式,這樣做能夠提升事件系統的效率。 |
Memberwise |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
On |
在衍生類別中覆寫時,每當執行個體的 Source 屬性值變更,便會提供通知回呼進入點。 (繼承來源 RoutedEventArgs) |
To |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
產品 | 版本 |
---|---|
.NET Framework | 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |