D3DResourceType 列舉
重要
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指定與 D3DImage 類別相容的 Direct3D 介面型別。
public enum class D3DResourceType
C#
public enum D3DResourceType
type D3DResourceType =
Public Enum D3DResourceType
- 繼承
名稱 | 值 | Description |
---|---|---|
IDirect3DSurface9 | 0 | 指定 IDirect3DSurface9 介面。 |
下列程式碼範例示範如何在呼叫 SetBackBuffer 方法中指定 D3DResourceType 。 如需詳細資訊,請參閱 逐步解說:在 WPF 中裝載 Direct3D9 內容。
C#
d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();
D3DResourceType當您在 方法中指派 Direct3D 表面時, D3DImage.SetBackBuffer 請使用 。
產品 | 版本 |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |