ClockState 列舉

定義

描述時間表之 Clock 物件的可能狀態。

C#
public enum ClockState
繼承
ClockState

欄位

名稱 Description
Active 0

目前 Clock 時間的變更,與其父項目的時間直接相關。 如果時間表是動畫,則會主動影響目標屬性,所以其值可能會隨著刻度 (時間的取樣點) 而變更。 如果時間表具有子項目,可以是 ActiveFillingStopped

Filling 1

Clock 計時會繼續,但不會因其父項目的時間而變更。 如果時間表是動畫,則會主動影響目標屬性,但其值不會隨著刻度而變更。 如果時間表具有子項目,可以是 ActiveFillingStopped

Stopped 2

Clock 計時會停止,並且不會定義時鐘的目前時間和累進值。 如果這個時間表是動畫,則不會再影響目標屬性。 如果這個時間表具有子項目,也會是 Stopped

備註

請注意, ClockState 不會指出時鐘是暫停的,還是時間流動的方向。

這些說明依賴刻度的概念;如需詳細說明,請參閱 動畫和計時系統概觀

適用於

產品 版本
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10

另請參閱