MeshGeometry3D.Positions 屬性

定義

取得或設定 MeshGeometry3D 的頂點位置集合。

C#
public System.Windows.Media.Media3D.Point3DCollection Positions { get; set; }

屬性值

Point3DCollection,包含 MeshGeometry3D 的頂點位置。

範例

XAML
<GeometryModel3D>
  <GeometryModel3D.Geometry>
          <MeshGeometry3D 
              Positions="-1 -1 0  1 -1 0  -1 1 0  1 1 0"
              Normals="0 0 1  0 0 1  0 0 1  0 0 1"
              TextureCoordinates="0 1  1 1  0 0  1 0   "
              TriangleIndices="0 1 2  1 3 2" />
      </GeometryModel3D.Geometry>
      <GeometryModel3D.Material>
          <DiffuseMaterial>
              <DiffuseMaterial.Brush>
                  <SolidColorBrush Color="Cyan" Opacity="0.3"/>
              </DiffuseMaterial.Brush>
          </DiffuseMaterial>
      </GeometryModel3D.Material>
  <!-- Translate the plane. -->
      <GeometryModel3D.Transform>
          <TranslateTransform3D
            OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1"   >
          </TranslateTransform3D>
      </GeometryModel3D.Transform>
  </GeometryModel3D>

備註

這個屬性所指定的點代表構成立體網格之三角形的頂點。

(指定組成網格每個三角形的位置順序 () 決定指定的臉部是正面或反向。 正面三角形以逆時針順序排列;反向三角形依順時針順序排列。

相依性屬性資訊

標識元欄位 PositionsProperty
設定為的元數據屬性 true

適用於

產品 版本
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9