Visual3D.AddVisual3DChild(Visual3D) 方法
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
定義兩個 3D 視覺物件之間的父子關係。
protected:
void AddVisual3DChild(System::Windows::Media::Media3D::Visual3D ^ child);
C#
protected void AddVisual3DChild (System.Windows.Media.Media3D.Visual3D child);
member this.AddVisual3DChild : System.Windows.Media.Media3D.Visual3D -> unit
Protected Sub AddVisual3DChild (child As Visual3D)
- child
- Visual3D
要加入至父 3D 視覺物件的子 3D 視覺物件。
子集合無法在視覺子反覆項目正在處理時加以修改。
方法 AddVisual3DChild 會在 .NET Framework 3.5 版中引進。 如需詳細資訊,請參閱版本和相依性。
衍生自 Visual3D 的類別必須呼叫這個方法, Visual3D 以通知圖層新子系出現在子集合中。 接著,層 Visual3D 會 GetVisual3DChild(Int32) 呼叫 方法。
產品 | 版本 |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7 |