UIElement3D.GotFocus 事件

定義

此元素取得邏輯焦點時發生。

C#
public event System.Windows.RoutedEventHandler GotFocus;

事件類型

備註

如果使用方法呼叫來刻意強制焦點,但先前的鍵盤焦點存在於不同的範圍內,則邏輯焦點與鍵盤焦點不同。 在此案例中,鍵盤焦點會保留在其所在位置,而呼叫方法的 Focus 元素仍會取得邏輯焦點。

此事件的更精確解譯是當路由中元素的 IsFocused 屬性值從 false 變更為 true時引發。

因為這個事件使用反升路由,所以接收焦點的專案可能是子元素,而不是實際附加事件處理程式的專案。 檢查事件數據中的 , Source 以判斷取得焦點的實際元素。

路由事件資訊

標識元欄位 GotFocusEvent
路由策略 鼓 泡
代理人 RoutedEventHandler
  • 沒有對應的通道事件。

  • 覆寫 OnGotFocus 以在衍生類別中實作這個事件的類別處理。

適用於

產品 版本
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

另請參閱