UIElement3D.InputBindings 屬性
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得與此元素關聯的輸入繫結集合。
public:
property System::Windows::Input::InputBindingCollection ^ InputBindings { System::Windows::Input::InputBindingCollection ^ get(); };
C#
public System.Windows.Input.InputBindingCollection InputBindings { get; }
member this.InputBindings : System.Windows.Input.InputBindingCollection
Public ReadOnly Property InputBindings As InputBindingCollection
輸入繫結的集合。
輸入系結支援命令系結至輸入裝置。 例如, MouseBinding 實作輸入系結,其中包含滑鼠裝置特有的屬性。
輸入系結的集合將同時包含與 型別相關的輸入系結,以及實例上宣告的輸入系結。
相關的屬性 CommandBindings會維護命令系結的集合。 這些與輸入系結不同,因為它們代表下一層的命令處理 - 系結至已知命令的動作。
<object>
<object.InputBindings>
oneOrMoreInputBindings </object.InputBindings>
</object>
oneOrMoreInputBindings 一或多個 InputBinding 元素 (通常是 KeyBinding 或 MouseBinding 衍生類別) 。 這其中每一個都必須有 和 CommandGesture 屬性集。
產品 | 版本 |
---|---|
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
Windows Desktop | 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |