Microsoft.UI.Input 命名空間
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
Cross |
包含 CrossSliding 互動的距離臨界值。 |
Manipulation |
包含目前操作的累積轉換。 |
Manipulation |
描述操作發生的速度。 |
Physical |
指定實體鍵盤按鍵的可能狀態。 |
IPointer |
提供一般化轉換函式。 |
Cross |
指定 CrossSliding 事件的可能狀態。 |
Dragging |
指定 拖曳 事件的可能狀態。 |
Focus |
指定焦點流覽事件可能的原因。 |
Focus |
指定焦點流覽事件的可能結果。 |
Gesture |
指定應用程式支持的互動。 |
Holding |
指定 控股 事件的狀態。 |
Input |
指定視窗的所有可能啟用狀態。 |
Input |
指定可與 InputPointerSource搭配使用的指標輸入裝置類型。 |
Input |
指定 InputSystemCursor 物件所支援的標準系統視覺指標類型。 |
Move |
指定物件上執行的移動和重設大小作業類型。 |
Non |
指定非客戶端區域的類型。 |
Pointer |
指定 Windows 所辨識的指標型輸入裝置類型。 |
Pointer |
指定應用程式支援的指標更新類型。 |
Virtual |
指定虛擬金鑰的可能狀態。 |