在 Unity 中使用全像攝影遠端處理和遠端轉譯

全像攝影遠端處理和 Azure 遠端轉譯會在一個應用程式中互斥。 因此亦無法使用 Unity 播放模式

Unity 編輯器的每次執行,只能使用兩者之一。 如需使用另一種,請先重新啟動 Unity。

使用 Unity 播放模式在 HoloLens 2 上預覽

Unity 播放模式仍然可以使用,例如測試應用程式的 UI。 不過,請務必不要將 ARR 初始化, 否則會當機。

使用 WMR VR 頭戴式裝置在桌面上預覽

若有 Windows Mixed Reality VR 頭戴式裝置,則可用來在 Unity 內預覽。 在此情況下可將 ARR 初始化,不過在使用 WMR 頭戴式裝置期間,會無法連線到工作階段。