共用方式為


RenderScriptGL.SetSurfaceTexture(SurfaceTexture, Int32, Int32) 方法

定義

警告

deprecated

已取代這個成員。

[Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;II)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_IIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetSurfaceTexture (Android.Graphics.SurfaceTexture? sur, int w, int h);
[<Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;II)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_IIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetSurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture * int * int -> unit
override this.SetSurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture * int * int -> unit

參數

sur
SurfaceTexture

sur

w
Int32

w

h
Int32

小時

屬性

備註

已取代這個成員。 在 API 16 中系結 os 介面

android.renderscript.RenderScriptGL.setSurfaceTexture(android.graphics.SurfaceTexture, int, int)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於