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PathInterpolator 建構函式

定義

多載

PathInterpolator(Path)

建立任意 Path的插補器。

PathInterpolator(Context, IAttributeSet)

建立二次方貝氏曲線的插補器。

PathInterpolator(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。

PathInterpolator(Single, Single)

建立二次方貝氏曲線的插補器。

PathInterpolator(Single, Single, Single, Single)

建立立方貝氏曲線的插補器。

PathInterpolator(Path)

建立任意 Path的插補器。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Path;)V", "")]
public PathInterpolator (Android.Graphics.Path path);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/graphics/Path;)V", "")>]
new Android.Views.Animations.PathInterpolator : Android.Graphics.Path -> Android.Views.Animations.PathInterpolator

參數

path
Path

Path,用來製作代表插補項的行。

屬性

備註

建立任意 Path的插補器。 Path必須從 開始(0, 0),結尾為 (1, 1)

android.view.animation.PathInterpolator.PathInterpolator(android.graphics.Path)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

PathInterpolator(Context, IAttributeSet)

建立二次方貝氏曲線的插補器。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public PathInterpolator (Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Views.Animations.PathInterpolator : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Views.Animations.PathInterpolator

參數

context
Context
屬性

備註

android.view.animation.PathInterpolator.PathInterpolator(float, float)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

PathInterpolator(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。

protected PathInterpolator (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Views.Animations.PathInterpolator : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Views.Animations.PathInterpolator

參數

javaReference
IntPtr

nativeint

IntPtr,包含 Java Native Interface (JNI) 對象參考。

transfer
JniHandleOwnership

JniHandleOwnership,指出如何處理javaReference

備註

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

PathInterpolator(Single, Single)

建立二次方貝氏曲線的插補器。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF)V", "")]
public PathInterpolator (float controlX, float controlY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.PathInterpolator : single * single -> Android.Views.Animations.PathInterpolator

參數

controlX
Single

二次方貝塞爾控制點的 x 座標。

controlY
Single

二次方貝塞爾控制點的 Y 座標。

屬性

備註

建立二次方貝氏曲線的插補器。 系統會假設端點 (0, 0)(1, 1)

android.view.animation.PathInterpolator.PathInterpolator(float, float)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

PathInterpolator(Single, Single, Single, Single)

建立立方貝氏曲線的插補器。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")]
public PathInterpolator (float controlX1, float controlY1, float controlX2, float controlY2);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.PathInterpolator : single * single * single * single -> Android.Views.Animations.PathInterpolator

參數

controlX1
Single

立方貝塞爾第一個控制點的 x 座標。

controlY1
Single

立方貝塞爾第一個控制點的 Y 座標。

controlX2
Single

立方貝塞爾第二個控制點的 x 座標。

controlY2
Single

立方貝塞爾第二個控制點的 Y 座標。

屬性

備註

建立立方貝氏曲線的插補器。 系統會假設端點 (0, 0)(1, 1)

android.view.animation.PathInterpolator.PathInterpolator(float, float, float, float)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於