共用方式為


UserSecretsIdAttribute 類別

定義

代表用戶密碼識別碼。

在大部分情況下,這個屬性會在由UserSecrets NuGet套件中包含的 MSBuild 目標編譯期間自動產生。 這些目標會使用 MSBuild 屬性 『UserSecretsId』 來設定 UserSecretsId的值。

public ref class UserSecretsIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public class UserSecretsIdAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type UserSecretsIdAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class UserSecretsIdAttribute
Inherits Attribute
繼承
UserSecretsIdAttribute
屬性

建構函式

UserSecretsIdAttribute(String)

初始化 UserSecretsIdAttribute的實例。

屬性

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute的唯一標識碼。

(繼承來源 Attribute)
UserSecretsId

使用者秘密標識碼。

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值表示這個實例是否等於指定的物件。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個實例的哈希碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,指出這個實例的值是否為衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,傳回值,指出這個實例是否等於指定的物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至對應的分派標識碼集。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取 物件的型別資訊,可用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目(0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於