共用方式為


BindingBase.EnableCollectionSynchronization 方法

定義

使用 callbackcontext 啟動 collection 上的同步處理。

public:
 static void EnableCollectionSynchronization(System::Collections::IEnumerable ^ collection, System::Object ^ context, Microsoft::Maui::Controls::CollectionSynchronizationCallback ^ callback);
public static void EnableCollectionSynchronization (System.Collections.IEnumerable collection, object context, Microsoft.Maui.Controls.CollectionSynchronizationCallback callback);
static member EnableCollectionSynchronization : System.Collections.IEnumerable * obj * Microsoft.Maui.Controls.CollectionSynchronizationCallback -> unit
Public Shared Sub EnableCollectionSynchronization (collection As IEnumerable, context As Object, callback As CollectionSynchronizationCallback)

參數

collection
IEnumerable

要讀取或更新的集合。

context
Object

要傳遞至 callback 的內容或鎖定物件。 可以是 null

callback
CollectionSynchronizationCallback

同步處理回呼。

備註

應用程式開發人員會實 callback 作並將它傳遞至 EnableCollectionSynchronization(IEnumerable, Object, CollectionSynchronizationCallback) 方法,以啟用正確的多執行緒存取 collection 。 啟用同步處理之後,Microsoft.Maui.Controls 架構會傳遞存取方法 context , 和 ,指出 bool 是否需要寫入權限,每次架構需要在多執行緒環境中修改集合時,應用程式開發人員的 實 CollectionSynchronizationCallback 作。 應用程式開發人員的實作應該根據 context 物件 (決定,這可能只是鎖定物件或集合所存留的物件) ,以及參數的值 boolwriteAccess ,不論呼叫 時 accessMethod 是否為 lock

由於 Microsoft.Maui.Controls 會維護 的 collection 弱式參考,因此應用程式開發人員不需要呼叫 DisableCollectionSynchronization(IEnumerable) 來協助垃圾收集。

適用於