SafeFileHandle 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表檔案封裝類別。
public ref class SafeFileHandle sealed : System::Runtime::InteropServices::SafeHandle
public ref class SafeFileHandle sealed : Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeFileHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
public sealed class SafeFileHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeFileHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeFileHandle = class
inherit SafeHandle
type SafeFileHandle = class
inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeFileHandle = class
inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Public NotInheritable Class SafeFileHandle
Inherits SafeHandle
Public NotInheritable Class SafeFileHandle
Inherits SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
- 繼承
- 繼承
- 屬性
範例
以下程式碼範例示範如何使用類別與非管理SafeFileHandle函式開啟檔案CreateFile。
using System;
using Microsoft.Win32.SafeHandles;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.ComponentModel;
class SafeHandlesExample
{
static void Main()
{
try
{
UnmanagedFileLoader loader = new UnmanagedFileLoader("example.xml");
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
Console.ReadLine();
}
}
class UnmanagedFileLoader
{
public const short FILE_ATTRIBUTE_NORMAL = 0x80;
public const short INVALID_HANDLE_VALUE = -1;
public const uint GENERIC_READ = 0x80000000;
public const uint GENERIC_WRITE = 0x40000000;
public const uint CREATE_NEW = 1;
public const uint CREATE_ALWAYS = 2;
public const uint OPEN_EXISTING = 3;
// Use interop to call the CreateFile function.
// For more information about CreateFile,
// see the unmanaged MSDN reference library.
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Unicode)]
static extern SafeFileHandle CreateFile(string lpFileName, uint dwDesiredAccess,
uint dwShareMode, IntPtr lpSecurityAttributes, uint dwCreationDisposition,
uint dwFlagsAndAttributes, IntPtr hTemplateFile);
private SafeFileHandle handleValue = null;
public UnmanagedFileLoader(string path)
=> Load(path);
public void Load(string path)
{
if (path == null || path.Length == 0)
throw new ArgumentNullException(nameof(path));
// Try to open the file.
handleValue = CreateFile(path, GENERIC_WRITE, 0, IntPtr.Zero, OPEN_EXISTING, 0, IntPtr.Zero);
// If the handle is invalid,
// get the last Win32 error
// and throw a Win32Exception.
if (handleValue.IsInvalid)
Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error());
}
public SafeFileHandle Handle
{
get
{
if (!handleValue.IsInvalid)
return handleValue;
return null;
}
}
}
Imports Microsoft.Win32.SafeHandles
Imports System.Runtime.InteropServices
Imports System.ComponentModel
Module SafeHandlesExample
Sub Main()
Try
Dim loader As New UnmanagedFileLoader("example.xml")
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Class UnmanagedFileLoader
Public Const FILE_ATTRIBUTE_NORMAL As Short = &H80
Public Const INVALID_HANDLE_VALUE As Short = -1
Public Const GENERIC_READ As Long = &H80000000
Public Const GENERIC_WRITE As UInteger = &H40000000
Public Const CREATE_NEW As UInteger = 1
Public Const CREATE_ALWAYS As UInteger = 2
Public Const OPEN_EXISTING As UInteger = 3
' Use interop to call the CreateFile function.
' For more information about CreateFile,
' see the unmanaged MSDN reference library.
<DllImport("kernel32.dll", SetLastError:=True, CharSet:=CharSet.Unicode)> _
Private Shared Function CreateFile(ByVal lpFileName As String, ByVal dwDesiredAccess As System.UInt32, ByVal dwShareMode As System.UInt32, ByVal lpSecurityAttributes As IntPtr, ByVal dwCreationDisposition As System.UInt32, ByVal dwFlagsAndAttributes As System.UInt32, ByVal hTemplateFile As IntPtr) As Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle
End Function
Private handleValue As Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle = Nothing
Public Sub New(ByVal Path As String)
Load(Path)
End Sub
Public Sub Load(ByVal Path As String)
If Path Is Nothing OrElse Path.Length = 0 Then
Throw New ArgumentNullException("Path")
End If
' Try to open the file.
handleValue = CreateFile(Path, GENERIC_WRITE, 0, IntPtr.Zero, OPEN_EXISTING, 0, IntPtr.Zero)
' If the handle is invalid,
' get the last Win32 error
' and throw a Win32Exception.
If handleValue.IsInvalid Then
Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error())
End If
End Sub
Public ReadOnly Property Handle() As Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle
Get
' If the handle is valid,
' return it.
If Not handleValue.IsInvalid Then
Return handleValue
Else
Return Nothing
End If
End Get
End Property
End Class
備註
此類別由 推導而來 SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid。 0 或 -1 的值即為無效的檔案帳柄。
Important
此類型會實作 IDisposable 介面。 當您完成使用這個物品後,應直接或間接地處理它。 若要直接處置類型,請在 Disposetry/ 區塊中呼叫其 catch 方法。 若要間接處置它,請使用語言建構,例如 using (C#) 或 Using (在 Visual Basic 中)。 如需詳細資訊,請參閱介面主題中的
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| SafeFileHandle() |
建立一個檔案柄周圍的 。SafeFileHandle |
| SafeFileHandle(IntPtr, Boolean) |
初始化 SafeFileHandle 類別的新執行個體。 |
欄位
| 名稱 | Description |
|---|---|
| handle |
指定要包裹的把手。 (繼承來源 SafeHandle) |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IsAsync |
會得到一個值,用來判斷該句柄是否非同步。 |
| IsClosed |
會得到一個值,表示把柄是否已關閉。 (繼承來源 SafeHandle) |
| IsInvalid |
會得到一個值,表示該句柄是否無效。 |
| IsInvalid |
會得到一個值,表示該句柄是否無效。 (繼承來源 SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid) |
| Type |
代表檔案封裝類別。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Close() |
標記釋放與釋放資源的把手。 (繼承來源 SafeHandle) |
| CreateAnonymousPipe(SafeFileHandle, SafeFileHandle, Boolean, Boolean) |
代表檔案封裝類別。 |
| DangerousAddRef(Boolean) |
手動遞增參考計數器。SafeHandle (繼承來源 SafeHandle) |
| DangerousGetHandle() |
回傳欄位的 handle 值。 (繼承來源 SafeHandle) |
| DangerousRelease() |
手動減少實例的 SafeHandle 參考計數器。 (繼承來源 SafeHandle) |
| Dispose() |
釋放 SafeHandle 類別所使用的所有資源。 (繼承來源 SafeHandle) |
| Dispose(Boolean) |
釋放類別所使用的 SafeHandle 未管理資源,指定是否執行正常處置操作。 (繼承來源 SafeHandle) |
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| ReleaseHandle() |
當在衍生類別中覆寫時,會執行釋放 handle 所需的程式碼。 (繼承來源 SafeHandle) |
| SetHandle(IntPtr) |
將 handle 設為指定的既存 handle。 (繼承來源 SafeHandle) |
| SetHandleAsInvalid() |
標記一個不再使用的把手。 (繼承來源 SafeHandle) |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |