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計算兩個向量的點乘積
public static void Dot(ref OpenTK.Vector4 left, ref OpenTK.Vector4 right, out float result);
static member Dot : * * -> unit
public static float Dot(OpenTK.Vector4 left, OpenTK.Vector4 right);
static member Dot : OpenTK.Vector4 * OpenTK.Vector4 -> single
第一個運算元
第二個運算元
兩個輸入的點乘積