List<T> 類別

定義

表示可透過索引存取的強型別物件清單。 提供搜尋、排序及操作清單的方法。

generic <typename T>
public ref class List : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
generic <typename T>
public ref class List : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
[System.Serializable]
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList
[System.Serializable]
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type List<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection
    interface IList
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class List(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)
Public Class List(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T)

類型參數

T

清單中的項目類型。

繼承
List<T>
衍生
屬性
實作

範例

下列範例示範如何在 中 List<T>新增、移除和插入簡單的商業物件。

using System;
using System.Collections.Generic;
// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part
// but the part name can change.
public class Part : IEquatable<Part>
    {
        public string PartName { get; set; }

        public int PartId { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return "ID: " + PartId + "   Name: " + PartName;
        }
        public override bool Equals(object obj)
        {
            if (obj == null) return false;
            Part objAsPart = obj as Part;
            if (objAsPart == null) return false;
            else return Equals(objAsPart);
        }
        public override int GetHashCode()
        {
            return PartId;
        }
        public bool Equals(Part other)
        {
            if (other == null) return false;
            return (this.PartId.Equals(other.PartId));
        }
    // Should also override == and != operators.
    }
public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a list of parts.
        List<Part> parts = new List<Part>();

        // Add parts to the list.
        parts.Add(new Part() { PartName = "crank arm", PartId = 1234 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "chain ring", PartId = 1334 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "regular seat", PartId = 1434 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "banana seat", PartId = 1444 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "cassette", PartId = 1534 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "shift lever", PartId = 1634 });

        // Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        // in the Part class.
        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        // Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        // of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine("\nContains(\"1734\"): {0}",
        parts.Contains(new Part { PartId = 1734, PartName = "" }));

        // Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"1834\")");
        parts.Insert(2, new Part() { PartName = "brake lever", PartId = 1834 });

        //Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        Console.WriteLine("\nParts[3]: {0}", parts[3]);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"1534\")");

        // This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        // because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(new Part() { PartId = 1534, PartName = "cogs" });

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }
        Console.WriteLine("\nRemoveAt(3)");
        // This will remove the part at index 3.
        parts.RemoveAt(3);

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

            /*

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Contains("1734"): False

             Insert(2, "1834")
             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat

             Remove("1534")

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever

             RemoveAt(3)

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever


         */
    }
}

' Simple business object. A PartId is used to identify the type of part 
' but the part name can change. 
Public Class Part
    Implements IEquatable(Of Part)
    Public Property PartName() As String
        Get
            Return m_PartName
        End Get
        Set(value As String)
            m_PartName = value
        End Set
    End Property
    Private m_PartName As String

    Public Property PartId() As Integer
        Get
            Return m_PartId
        End Get
        Set(value As Integer)
            m_PartId = value
        End Set
    End Property
    Private m_PartId As Integer

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return "ID: " & PartId & "   Name: " & PartName
    End Function
    Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
        If obj Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Dim objAsPart As Part = TryCast(obj, Part)
        If objAsPart Is Nothing Then
            Return False
        Else
            Return Equals(objAsPart)
        End If
    End Function
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return PartId
    End Function
    Public Overloads Function Equals(other As Part) As Boolean _
        Implements IEquatable(Of Part).Equals
        If other Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Return (Me.PartId.Equals(other.PartId))
    End Function
    ' Should also override == and != operators.

End Class
Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a list of parts.
        Dim parts As New List(Of Part)()

        ' Add parts to the list.
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "crank arm",
             .PartId = 1234
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "chain ring",
             .PartId = 1334
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "regular seat",
             .PartId = 1434
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "banana seat",
             .PartId = 1444
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "cassette",
             .PartId = 1534
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "shift lever",
             .PartId = 1634
        })



        ' Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        ' in the Part class.
        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next


        ' Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        ' of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""1734""): {0}", parts.Contains(New Part() With {
             .PartId = 1734,
             .PartName = ""
        }))

        ' Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""1834"")")
        parts.Insert(2, New Part() With {
             .PartName = "brake lever",
             .PartId = 1834
        })


        'Console.WriteLine();
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Parts[3]: {0}", parts(3))

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""1534"")")

        ' This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        ' because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(New Part() With {
             .PartId = 1534,
             .PartName = "cogs"
        })

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(3)")
        ' This will remove part at index 3.
        parts.RemoveAt(3)

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next
    End Sub
    '
    '        This example code produces the following output:
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Contains("1734"): False
    '
    '        Insert(2, "1834")
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat
    '
    '        Remove("1534")
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '   '
    '        RemoveAt(3)
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '        

End Class

// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part  
// but the part name can change.  
[<CustomEquality; NoComparison>]
type Part = { PartId : int ; mutable PartName : string } with
    override this.GetHashCode() = hash this.PartId
    override this.Equals(other) =
        match other with
        | :? Part as p -> this.PartId = p.PartId
        | _ -> false
    override this.ToString() = sprintf "ID: %i   Name: %s" this.PartId this.PartName

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflicts with the F# List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let parts = ResizeArray<_>()
    parts.Add({PartName = "crank arm" ; PartId = 1234})
    parts.Add({PartName = "chain ring"; PartId = 1334 })
    parts.Add({PartName = "regular seat"; PartId = 1434 })
    parts.Add({PartName = "banana seat"; PartId = 1444 })
    parts.Add({PartName = "cassette"; PartId = 1534 })
    parts.Add({PartName = "shift lever"; PartId = 1634 })

    // Write out the parts in the ResizeArray.  This will call the overridden ToString method
    // in the Part type
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    // Check the ResizeArray for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method 
    // of the Part type, which checks the PartId for equality.    
    printfn "\nContains(\"1734\"): %b" (parts.Contains({PartId=1734; PartName=""}))
    
    // Insert a new item at position 2.
    printfn "\nInsert(2, \"1834\")"
    parts.Insert(2, { PartName = "brake lever"; PartId = 1834 })

    // Write out all parts
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nParts[3]: %O" parts.[3]

    printfn "\nRemove(\"1534\")"
    // This will remove part 1534 even though the PartName is different, 
    // because the Equals method only checks PartId for equality.
    // Since Remove returns true or false, we need to ignore the result
    parts.Remove({PartId=1534; PartName="cogs"}) |> ignore

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nRemoveAt(3)"
    // This will remove the part at index 3.
    parts.RemoveAt(3)

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    0 // return an integer exit code

下列範例示範類型字串之泛型類別的 List<T> 數個屬性和方法。 (如需複雜類型的範例 List<T> ,請參閱 Contains 方法。

無參數建構函式可用來建立具有預設容量的字串清單。 屬性 Capacity 隨即顯示,然後使用 Add 方法新增數個專案。 項目列出,並 Capacity 屬性和 Count 屬性再次顯示,以顯示容量已視需要增加。

方法 Contains 可用來測試清單中的專案是否存在, Insert 方法是用來在清單中間插入新專案,並再次顯示清單的內容。

默認 Item[Int32] 屬性 (C# 中的索引器) 是用來擷取專案, Remove 方法是用來移除稍早新增之重複專案的第一個實例,並再次顯示內容。 方法 Remove 一律會移除它遇到的第一個實例。

方法 TrimExcess 可用來減少容量以符合計數,並顯示 CapacityCount 屬性。 如果未使用的容量少於總容量的 10%,清單就不會重新調整大小。

最後,使用 Clear 方法從列表中移除所有專案,並顯示 CapacityCount 屬性。

List<string> dinosaurs = new List<string>();

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
    dinosaurs.Contains("Deinonychus"));

Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

// Shows accessing the list using the Item property.
Console.WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

Console.WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
dinosaurs.Remove("Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

dinosaurs.TrimExcess();
Console.WriteLine("\nTrimExcess()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

dinosaurs.Clear();
Console.WriteLine("\nClear()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
Public Class Example2

    Public Shared Sub Main()
        Dim dinosaurs As New List(Of String)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
        dinosaurs.Add("Amargasaurus")
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
        dinosaurs.Add("Deinonychus")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Deinonychus""): {0}",
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next
        ' Shows how to access the list using the Item property.
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(3): {0}", dinosaurs(3))
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Remove("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        dinosaurs.TrimExcess()
        Console.WriteLine(vbLf & "TrimExcess()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine(vbLf & "Clear()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 0
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Capacity: 8
'Count: 5
'
'Contains("Deinonychus"): True
'
'Insert(2, "Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Compsognathus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'dinosaurs(3): Mamenchisaurus
'
'Remove("Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'TrimExcess()
'Capacity: 5
'Count: 5
'
'Clear()
'Capacity: 5
'Count: 0

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflict with the List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let dinosaurs = ResizeArray<_>()
 
    // Write out the dinosaurs in the ResizeArray.
    let printDinosaurs() =
        printfn ""
        dinosaurs |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p) 
 
    
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
 
    dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
    dinosaurs.Add("Amargasaurus")
    dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
    dinosaurs.Add("Deinonychus")
    dinosaurs.Add("Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    printfn "\nContains(\"Deinonychus\"): %b" (dinosaurs.Contains("Deinonychus"))
 
    printfn "\nInsert(2, \"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    // Shows accessing the list using the Item property.
    printfn "\ndinosaurs[3]: %s" dinosaurs.[3]
 
    printfn "\nRemove(\"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Remove("Compsognathus") |> ignore
 
    printDinosaurs()
 
    dinosaurs.TrimExcess()
    printfn "\nTrimExcess()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    dinosaurs.Clear()
    printfn "\nClear()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    0 // return an integer exit code
 
    (* This code example produces the following output:
 
Capacity: 0
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
Capacity: 8
Count: 5
 
Contains("Deinonychus"): true
 
Insert(2, "Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
dinosaurs[3]: Mamenchisaurus
 
Remove("Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5
 
Clear()
Capacity: 5
Count: 0
    *)

備註

類別 List<T> 是類別 ArrayList 的泛型等價類別。 它使用一個能夠根據需要動態增加大小的陣列來實現IList<T>泛型介面。

您可以使用 List<T>Add 方法,將專案新增至 AddRange

類別 List<T> 同時使用相等比較子和排序比較子。

  • 方法如ContainsIndexOfLastIndexOfRemove會針對清單元素使用相等比對器。 類型 T 的預設相等比較子會依下列方式決定。 如果類型 T 實作 IEquatable<T> 泛型介面,則相等比較子是 Equals(T) 該介面的 方法,否則,默認相等比較子為 Object.Equals(Object)

  • BinarySearchSort這類方法會針對清單專案使用排序比較子。 類型 T 的預設比較子會依下列方式決定。 如果類型 T 實作 IComparable<T> 泛型介面,則預設比較子是 CompareTo(T) 該介面的方法;否則,如果類型 T 實作非泛型 IComparable 介面,則預設比較子就是 CompareTo(Object) 該介面的方法。 如果類型 T 未實作這兩個介面,則沒有預設比較子,而且必須明確提供比較子或比較委派。

List<T>不保證會排序 。 您必須先排序 List<T> ,才能執行需要BinarySearch排序 的作業(例如List<T>)。

這個集合中的元素可以使用整數索引來存取。 此集合中的索引是以零起始。

List<T> 接受 null 作為參考類型的有效值,並允許重複元素。

如需 類別的 List<T> 不可變版本,請參閱 ImmutableList<T>

效能考量

在決定是否要使用 List<T>ArrayList 類別時,兩者都有類似的功能,請記住,在大部分情況下,類別 List<T> 的執行效果更好,而且類型安全。 如果在某個T類別中使用引用類型List<T>,則這兩個類別的行為是相同的。 不過,如果是在型別 T 使用實值型別,您必須考慮實作和封箱問題。

如果實值型別用於 型 T別,編譯程式就會針對該實值型別產生類別的 List<T> 實作。 這表示物件的清單專案 List<T> 不需要在可以使用專案之前進行 Boxed,而且在建立大約 500 個清單元素之後,未將清單專案儲存的記憶體大於用來產生類別實作的記憶體。

請確定用於類型 T 的值類型實作了泛型介面 IEquatable<T>。 如果沒有,這類 Contains 方法必須呼叫 Object.Equals(Object) 方法,以將受影響的清單元素裝箱。 如果實值型別實作了 IComparable 介面且您擁有其原始程式碼,應同時實作 IComparable<T> 泛型介面,以防止 BinarySearchSort 方法對清單項目進行裝箱。 如果您沒有原始程式碼,請將 對象傳遞 IComparer<T>BinarySearchSort 方法。

為了獲得優勢,建議使用List<T>類別的特定類型實作,而不是使用ArrayList類別或自行撰寫強型別包裝集合。 這是因為您的實作必須為您執行 .NET 的功能,而且 .NET 運行時間可以共用通用中繼語言程式代碼和元數據,而您的實作則無法這麼做。

F# 考量因素

類別 List<T> 在 F# 程式代碼中不常使用。 相反 清單,是不可變的單向鏈結清單,通常更被偏好。 F# List 提供已排序且不可變的數列值,而且支援在功能樣式開發中使用。 從 F# 使用時, List<T> 類別通常會由 ResizeArray<'T> 類型縮寫參照,以避免與 F# 清單發生命名衝突。

建構函式

名稱 Description
List<T>()

初始化空的 List<T> 類別的新實例,並具有預設的初始容量。

List<T>(IEnumerable<T>)

初始化一個包含從指定集合複製元素且容量足夠容納複製元素數量的新類別實例 List<T>

List<T>(Int32)

初始化 List<T> 類別的新實例,這個實例是空的,而且具有指定的初始容量。

屬性

名稱 Description
Capacity

取得或設定內部資料結構在不調整大小下可容納的元素總數。

Count

得到包含於 的 List<T>元素數量。

Item[Int32]

取得或設定位於指定索引處的專案。

方法

名稱 Description
Add(T)

將物件加入至 List<T>的結尾。

AddRange(IEnumerable<T>)

將指定集合 List<T>的元素加入 。

AsReadOnly()

回傳目前集合的唯讀 ReadOnlyCollection<T> 包裝器。

BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>)

使用指定的比較子搜尋已排序之 List<T> 中的專案範圍,並傳回專案以零起始的索引。

BinarySearch(T, IComparer<T>)

使用指定的比較子搜尋整個已排序的 List<T> 專案,並傳回專案以零起始的索引。

BinarySearch(T)

使用預設比較子搜尋項目的整個排序 List<T>,並傳回專案以零起始的索引。

Clear()

List<T>移除所有專案。

Contains(T)

判斷專案是否在 List<T>中。

ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>)

將目前 List<T> 的元素轉換成其他類型,並回傳包含已轉換元素的清單。

CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32)

從目標陣列指定的索引開始,將一系列元素 List<T> 複製到相容的一維陣列。

CopyTo(T[], Int32)

將整個 List<T> 資料複製到相容的一維陣列,從目標陣列指定的索引開始。

CopyTo(T[])

從目標陣列的起始處,將整個 List<T> 資料複製到相容的一維陣列。

EnsureCapacity(Int32)

確保此列表的容量至少符合指定的 capacity。 若電流容量小 capacity於 ,則至少增加至指定的 capacity容量。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
Exists(Predicate<T>)

判斷包含元素是否 List<T> 符合指定謂詞所定義的條件。

Find(Predicate<T>)

搜尋符合指定謂詞定義條件的元素,並回傳整個 List<T>中首次出現的元素。

FindAll(Predicate<T>)

擷取符合指定述詞所定義之條件的所有專案。

FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

搜尋符合指定謂詞定義條件的元素,並回傳從指定索引開始且包含指定數量元素的元素範圍內首次出現 List<T> 的零為基礎的索引。

FindIndex(Int32, Predicate<T>)

搜尋符合指定謂詞定義條件的元素,並回傳從指定索引延伸到最後一個元素範圍內,首次出現 List<T> 的零為基礎的索引。

FindIndex(Predicate<T>)

搜尋符合指定謂詞定義條件的元素,並回傳整個 List<T>中首次出現的零基索引。

FindLast(Predicate<T>)

搜尋符合指定謂詞定義條件的元素,並回傳整個 List<T>中最後一次出現的元素。

FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

搜尋符合指定謂詞定義條件的元素,並回傳包含指定元素數量且結束於指定索引範圍內最後一次出現 List<T> 的零為基礎索引。

FindLastIndex(Int32, Predicate<T>)

搜尋符合指定謂詞定義條件的元素,並回傳從第一個元素延伸到指定索引範圍內最後一次出現 List<T> 的零為基礎的索引。

FindLastIndex(Predicate<T>)

搜尋符合指定謂詞定義條件的元素,並回傳整個 List<T>中最後一次出現的零為基礎索引。

ForEach(Action<T>)

對 的 List<T>每個元素執行指定動作。

GetEnumerator()

回傳一個遍歷 的 List<T>枚舉子。

GetHashCode()

做為預設哈希函式。

(繼承來源 Object)
GetRange(Int32, Int32)

在來源 List<T>中建立一系列元素的淺層複製。

GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
IndexOf(T, Int32, Int32)

搜尋指定的物件,並回傳以零為基礎的索引,該索引 List<T> 在該元素範圍內,從指定索引開始且包含指定數量的元素。

IndexOf(T, Int32)

搜尋指定的物件,並回 List<T> 傳從指定索引到最後一個元素範圍內,第一個出現的零為基礎的索引。

IndexOf(T)

搜尋指定物件,並回傳整個 List<T>中首次出現的零基索引。

Insert(Int32, T)

將專案插入指定索引處的 List<T>

InsertRange(Int32, IEnumerable<T>)

將集合的專案插入指定索引處的 List<T>

LastIndexOf(T, Int32, Int32)

搜尋指定的物件,並回 List<T> 傳包含指定元素數量且結束於指定索引範圍內最後一次出現的零為基礎的索引。

LastIndexOf(T, Int32)

搜尋指定的物件,並回傳從第一個元素延伸到指定索引範圍內最後一次出現 List<T> 的零為基礎的索引。

LastIndexOf(T)

搜尋指定的物件,並回傳整個 List<T>中最後一次出現的零基索引。

MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
Remove(T)

List<T>移除第一個出現的特定物件。

RemoveAll(Predicate<T>)

拿掉符合指定述詞所定義之條件的所有專案。

RemoveAt(Int32)

拿掉位於 List<T>之指定索引處的專案。

RemoveRange(Int32, Int32)

List<T>移除項目範圍。

Reverse()

反轉整個 List<T>中的項目順序。

Reverse(Int32, Int32)

反轉指定範圍中的項目順序。

Slice(Int32, Int32)

在來源 List<T>中建立一系列元素的淺層複製。

Sort()

使用預設比較器將元素排序。List<T>

Sort(Comparison<T>)

使用指定的 List<T>來排序整個Comparison<T>元素。

Sort(IComparer<T>)

使用指定的比較子來排序整個 List<T> 中的專案。

Sort(Int32, Int32, IComparer<T>)

使用指定的比較子,在 List<T> 中排序元素範圍中的專案。

ToArray()

將 的 List<T> 元素複製到新的陣列。

ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)
TrimExcess()

若容量小於閾值,則設定為 中實際元素 List<T>數。

TrueForAll(Predicate<T>)

判斷 中 List<T> 每個元素是否符合指定謂詞所定義的條件。

明確介面實作

名稱 Description
ICollection.CopyTo(Array, Int32)

從特定ICollection索引開始,將 的Array元素複製到 Array

ICollection.IsSynchronized

取得值,指出是否同步存取 ICollection (線程安全)。

ICollection.SyncRoot

取得一個物件,可用來同步存取 ICollection

ICollection<T>.IsReadOnly

取得值,指出 ICollection<T> 是否為唯讀。

IEnumerable.GetEnumerator()

傳回逐一查看集合的列舉值。

IEnumerable<T>.GetEnumerator()

傳回逐一查看集合的列舉值。

IList.Add(Object)

將一個項目加入 IList

IList.Contains(Object)

判斷是否 IList 包含特定值。

IList.IndexOf(Object)

決定特定項目的 IList索引。

IList.Insert(Int32, Object)

在指定的索引處插入一個項目 IList

IList.IsFixedSize

取得值,指出 IList 是否有固定大小。

IList.IsReadOnly

取得值,指出 IList 是否為唯讀。

IList.Item[Int32]

取得或設定位於指定索引處的專案。

IList.Remove(Object)

IList移除第一個出現的特定物件。

擴充方法

名稱 Description
AddRange<T>(List<T>, ReadOnlySpan<T>)

將指定張展的元素加到末 List<T>尾。

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

在序列上套用累加器函式。 指定的種子值會當做初始累加器值使用,而指定的函式則用來選取結果值。

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

在序列上套用累加器函式。 指定的種子值會當做初始累加器值使用。

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

在序列上套用累加器函式。

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

對序列套用累加函數,依鍵分組結果。

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

對序列套用累加函數,依鍵分組結果。

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

判斷序列的所有專案是否符合條件。

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

傳回元素的篩選集合,其中包含來源集合中每個節點的上階。 集合中只會包含具有相符 XName 的專案。

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

傳回專案集合,其中包含來源集合中每個節點的上階。

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

判斷序列的任何專案是否符合條件。

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

判斷序列是否包含任何專案。

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

將值附加至序列結尾。

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回 IEnumerable<T> 類型的輸入。

AsParallel(IEnumerable)

啟用查詢的平行處理。

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

啟用查詢的平行處理。

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerable 轉換成 IQueryable

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

將泛型 IEnumerable<T> 轉換成泛型 IQueryable<T>

AsReadOnly<T>(IList<T>)

回傳指定清單的唯讀 ReadOnlyCollection<T> 包裝器。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

計算 Decimal 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

計算 Double 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

計算 Int32 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

計算 Int64 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Decimal 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Double 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int32 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int64 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Single 值序列的平均值。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

計算 Single 值序列的平均值,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable 的項目轉換成指定的型別。

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

將序列的專案分割成大社區塊,最多 size

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

串連兩個序列。

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T>,判斷序列是否包含指定的專案。

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

判斷序列是否使用預設相等比較子來包含指定的專案。

CopyTo<T>(List<T>, Span<T>)

整個 List<T> 複製到一個跨度。

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

DataRow 物件複製到指定的 DataTable,指定輸入 IEnumerable<T> 物件,其中泛型參數 TDataRow

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

DataRow 物件複製到指定的 DataTable,指定輸入 IEnumerable<T> 物件,其中泛型參數 TDataRow

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

傳回包含 DataTable 物件複本的 DataRow,指定泛型參數 IEnumerable<T>T的輸入 DataRow 物件。

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回數位,代表指定序列中滿足條件的項目數目。

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列中的項目數目。

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

回傳來源序列中依鍵分組的元素數量。

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

如果序列是空的,則傳回指定序列的專案或單一集合中的指定值。

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

如果序列是空的,則傳回指定序列的專案或單一集合中型別參數的預設值。

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

傳回來源集合中每個文件和專案之子代節點的集合。

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

傳回篩選的專案集合,其中包含來源集合中每個元素和檔的子代專案。 集合中只會包含具有相符 XName 的專案。

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

傳回專案集合,其中包含來源集合中每個元素和檔的子代專案。

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T> 來比較值,從序列傳回不同的專案。

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子來比較值,從序列傳回不同的專案。

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,並使用指定的比較子來比較索引鍵,從序列傳回不同的專案。

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,從序列傳回不同的專案。

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

傳回序列中指定索引處的專案。

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

傳回序列中指定索引處的專案。

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

傳回序列中指定索引處的專案,如果索引超出範圍,則傳回預設值。

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

傳回序列中指定索引處的專案,如果索引超出範圍,則傳回預設值。

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

傳回來源集合中每個專案和檔之子項目的篩選集合。 集合中只會包含具有相符 XName 的專案。

Elements<T>(IEnumerable<T>)

傳回來源集合中每個專案和檔的子專案集合。

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T> 來比較值,產生兩個序列的集合差異。

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子來比較值,產生兩個序列的集合差異。

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合差異。

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合差異。

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列中符合指定條件的第一個專案。

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的第一個專案。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

傳回序列中符合條件的第一個專案,如果沒有找到這類專案,則傳回指定的預設值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列的第一個專案,如果找不到這類專案,則為符合條件或預設值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

傳回序列的第一個專案,如果序列不包含任何專案,則傳回指定的預設值。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的第一個專案,如果序列不包含任何專案,則傳回預設值。

FullJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

表示可透過索引存取的強型別物件清單。 提供搜尋、排序及操作清單的方法。

FullJoin<TOuter,TInner,TKey>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

表示可透過索引存取的強型別物件清單。 提供搜尋、排序及操作清單的方法。

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。 索引鍵值是使用指定的比較子來比較,而每個群組的元素都是使用指定的函式來投影。

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。 每個群組的項目都會使用指定的函式來投影。

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據索引鍵選取器函式,將序列的專案分組。 索引鍵是使用比較子來比較,而且每個群組的元素都是使用指定的函式來投影。

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根據指定的索引鍵選取器函式將序列的專案分組,並使用指定的函式來投影每個群組的專案。

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。 使用指定的比較子來比較索引鍵。

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組,並從每個群組及其索引鍵建立結果值。

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式將序列的專案分組,並使用指定的比較子比較索引鍵。

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,將序列的專案分組。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據索引鍵相等將兩個序列的專案相互關聯,並將結果分組。 指定的 IEqualityComparer<T> 可用來比較索引鍵。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

根據索引鍵的相等性,將兩個序列的專案相互關聯,並將結果分組。 默認相等比較子可用來比較索引鍵。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

表示可透過索引存取的強型別物件清單。 提供搜尋、排序及操作清單的方法。

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回可列舉,將元素的索引併入 Tuple 中。

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

傳回包含來源集合中所有節點的節點集合,依檔順序排序。

InsertRange<T>(List<T>, Int32, ReadOnlySpan<T>)

將張成的元素插入 List<T> 到指定的索引中。

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T> 來比較值,產生兩個序列的集合交集。

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子比較值來產生兩個序列的集合交集。

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合交集。

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合交集。

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據匹配的鍵數關聯兩個序列的元素。 指定的 IEqualityComparer<T> 可用來比較索引鍵。

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

根據匹配的鍵數關聯兩個序列的元素。 默認相等比較子可用來比較索引鍵。

Join<TOuter,TInner,TKey>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

表示可透過索引存取的強型別物件清單。 提供搜尋、排序及操作清單的方法。

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回符合指定條件之序列的最後一個專案。

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的最後一個專案。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

傳回符合條件之序列的最後一個專案,如果沒有找到這類專案,則傳回指定的預設值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列的最後一個專案,如果找不到這類專案,則為符合條件或預設值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

傳回序列的最後一個專案,如果序列不包含任何專案,則傳回指定的預設值。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的最後一個專案,如果序列不包含任何專案,則傳回預設值。

LeftJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據匹配的鍵數關聯兩個序列的元素。 指定的 IEqualityComparer<T> 可用來比較索引鍵。

LeftJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

根據匹配的鍵數關聯兩個序列的元素。 默認相等比較子可用來比較索引鍵。

LeftJoin<TOuter,TInner,TKey>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

表示可透過索引存取的強型別物件清單。 提供搜尋、排序及操作清單的方法。

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回 Int64,代表序列中滿足條件的項目數目。

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回代表序列中項目總數的 Int64

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

在泛型序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回產生的最大值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Decimal 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Double 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Int32 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Int64 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Decimal 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Double 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Int32 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Int64 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回可為 Null 的最大 Single 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最大 Single 值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

傳回泛型序列中的最大值。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回泛型序列中的最大值。

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式和索引鍵比較子,傳回泛型序列中的最大值。

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,傳回泛型序列中的最大值。

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

在泛型序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回產生的最小值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Decimal 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Double 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Int32 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Int64 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Decimal 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Double 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Int32 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Int64 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

在序列的每個專案上叫用轉換函式,並傳回可為 null 的最小值 Single 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

在序列的每個元素上叫用轉換函式,並傳回最小值 Single 值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

傳回泛型序列中的最小值。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回泛型序列中的最小值。

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式和索引鍵比較子,傳回泛型序列中的最小值。

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,傳回泛型序列中的最小值。

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

傳回來源集合中每個檔和專案之子節點的集合。

OfType<TResult>(IEnumerable)

根據指定的型別篩選 IEnumerable 的專案。

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

以遞增順序排序序列的專案。

Order<T>(IEnumerable<T>)

以遞增順序排序序列的專案。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

使用指定的比較子,以遞增順序排序序列的專案。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據索引鍵,以遞增順序排序序列的專案。

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

使用指定的比較子,以遞減順序排序序列的專案。

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據索引鍵,以遞減順序排序序列的專案。

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

依遞減順序排序序列的專案。

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

依遞減順序排序序列的專案。

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

將值加入序列的開頭。

Remove<T>(IEnumerable<T>)

從來源集合的父節點中移除每個節點。

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

反轉序列中項目的順序。

RightJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

根據匹配的鍵數關聯兩個序列的元素。 指定的 IEqualityComparer<T> 可用來比較索引鍵。

RightJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

根據匹配的鍵數關聯兩個序列的元素。 默認相等比較子可用來比較索引鍵。

RightJoin<TOuter,TInner,TKey>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

表示可透過索引存取的強型別物件清單。 提供搜尋、排序及操作清單的方法。

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

藉由合併元素的索引,將序列的每個專案投影成新的表單。

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

將序列的每個專案投影成新的表單。

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

將序列的每個專案投影到 IEnumerable<T>,將產生的序列扁平化成一個序列,並在其中的每個元素上叫用結果選取器函式。

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

將序列的每個專案投影到 IEnumerable<T>,將產生的序列扁平化成一個序列,並在其中的每個元素上叫用結果選取器函式。 每個來源專案的索引會用於該專案的中繼投影形式。

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

將序列的每個專案投影到 IEnumerable<T>,並將產生的序列扁平化成一個序列。

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

將序列的每個專案投影至 IEnumerable<T>,並將產生的序列扁平化成一個序列。 每個來源專案的索引會以該專案的投影形式使用。

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T>,判斷兩個序列是否相等。

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

判斷兩個序列是否相等,方法是使用其型別的默認相等比較子來比較專案。

Shuffle<TSource>(IEnumerable<TSource>)

洗牌序列中元素的順序。

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列中唯一符合指定條件的專案,如果有多個這類專案存在,則會擲回例外狀況。

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的唯一專案,如果序列中沒有一個專案,則會擲回例外狀況。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

傳回序列中唯一符合指定條件的專案,如果沒有這類專案,則傳回指定的預設值;如果一個以上的專案符合條件,這個方法會擲回例外狀況。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

傳回序列中唯一符合指定條件的專案,如果沒有這類專案,則傳回預設值;如果一個以上的專案符合條件,這個方法會擲回例外狀況。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

傳回序列的唯一專案,如果序列是空的,則傳回指定的預設值;如果序列中有多個項目,這個方法會擲回例外狀況。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

傳回序列的唯一專案;如果序列是空的,則傳回預設值;如果序列中有多個項目,這個方法會擲回例外狀況。

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

略過序列中指定數目的專案,然後傳回其餘專案。

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

回傳一個新的可枚舉集合,包含 的 source 元素,且刪除原始集合的最後元素 count

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會略過序列中的項目,然後傳回其餘元素。

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會略過序列中的項目,然後傳回其餘元素。 元素的索引用於述詞函式的邏輯中。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

計算 Decimal 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

計算 Double 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

計算 Int32 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

計算 Int64 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Decimal 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Double 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int32 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Int64 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

計算在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得之可為 Null Single 值的序列總和。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

計算 Single 值序列的總和,這些值是在輸入序列的每個元素上叫用轉換函式所取得。

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

從序列開頭傳回指定的連續項目數目。

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

傳回序列中連續專案的指定範圍。

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

回傳一個新的可枚舉集合,包含 的count最後元素source

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會從序列傳回專案。

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

只要指定的條件為 true,就會從序列傳回專案。 元素的索引用於述詞函式的邏輯中。

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>建立陣列。

ToAsyncEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T> 轉換成 IAsyncEnumerable<T>

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式、比較子和元素選取器函式,從 Dictionary<TKey,TValue> 建立 IEnumerable<T>

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根據指定的索引鍵選取器和項目選取器函式,從 Dictionary<TKey,TValue> 建立 IEnumerable<T>

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式和索引鍵比較子,從 Dictionary<TKey,TValue> 建立 IEnumerable<T>

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,從 Dictionary<TKey,TValue> 建立 IEnumerable<T>

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器和項目選取器函式,從 FrozenDictionary<TKey,TValue> 建立 IEnumerable<T>

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的鍵選擇函式從 FrozenDictionary<TKey,TValue> a 建立 。IEnumerable<T>

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

建立 FrozenSet<T> 一個符合指定值的 。

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用 HashSet<T> 比較索引鍵,從 IEnumerable<T> 建立 comparer

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

HashSet<T>建立 IEnumerable<T>

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

從指定的集合建立不可變的陣列。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

列舉和轉換序列,並使用指定的索引鍵和值比較子產生其內容的不可變字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

列舉和轉換序列,並使用指定的索引鍵比較子產生其內容的不可變字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

列舉和轉換序列,併產生其內容的不可變字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據序列的一些轉換,建構不可變的字典。

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

從現有的專案集合建構不可變的字典,將轉換函式套用至來源索引鍵。

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

列舉序列、產生其內容的不可變哈希集,並使用集合類型的指定相等比較子。

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

列舉序列,併產生其內容的不可變哈希集。

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

列舉序列,併產生其內容的不可變清單。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

列舉和轉換序列,並使用指定的索引鍵和值比較子產生其內容的不可變排序字典。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

列舉和轉換序列,並使用指定的索引鍵比較子產生其內容的不可變排序字典。

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

列舉和轉換序列,併產生其內容的不可變排序字典。

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

列舉序列、產生其內容的不可變排序集,並使用指定的比較子。

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

列舉序列,併產生其內容的不可變排序集。

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

List<T>建立 IEnumerable<T>

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式、比較子和元素選取器函式,從 Lookup<TKey,TElement> 建立 IEnumerable<T>

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

根據指定的索引鍵選取器和項目選取器函式,從 Lookup<TKey,TElement> 建立 IEnumerable<T>

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式和索引鍵比較子,從 Lookup<TKey,TElement> 建立 IEnumerable<T>

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,從 Lookup<TKey,TElement> 建立 IEnumerable<T>

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

嘗試判斷序列中的元素數目,而不強制列舉。

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

使用指定的 IEqualityComparer<T>產生兩個序列的集合聯集。

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

使用預設相等比較子產生兩個序列的集合聯集。

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合聯集。

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

根據指定的索引鍵選取器函式,產生兩個序列的集合聯集。

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

根據述詞篩選值序列。

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

根據述詞篩選值序列。 每個元素的索引都會用於述詞函式的邏輯中。

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

將指定的函式套用至兩個序列的對應專案,產生結果序列。

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

產生具有來自三個指定序列之元素的 Tuple 序列。

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

產生具有來自兩個指定序列之元素的 Tuple 序列。

適用於

執行緒安全性

此類型的公用靜態 (Shared) 成員是安全線程。 任何實例成員都不保證具有執行緒安全性。

對 執行 List<T>多次讀取操作是安全的,但若在讀取時修改集合,可能會產生問題。 為確保執行緒安全,請在讀取或寫入操作時鎖定集合。 為了讓多個執行緒都能存取一個集合進行讀寫,你必須實作自己的同步功能。 關於內建同步的集合,請參見命名空間中的 System.Collections.Concurrent 類別。 關於本質上執行緒安全的替代方案,請參見類別。ImmutableList<T>

另請參閱