GraphicsState 類別

定義

代表物件 Graphics 的狀態。 這個物件會透過呼叫方法 Save() 來回傳。 此類別無法獲得繼承。

public ref class GraphicsState sealed : MarshalByRefObject
public sealed class GraphicsState : MarshalByRefObject
type GraphicsState = class
    inherit MarshalByRefObject
Public NotInheritable Class GraphicsState
Inherits MarshalByRefObject
繼承
GraphicsState

備註

Note

在 .NET 6 和更新版本中,只有 Windows作系統才支援包含此類型的 System.Drawing.Common 套件。 跨平台應用程式使用此類會引發編譯時警告及執行時異常。 如需詳細資訊,請參閱 僅限 Windows 上支援的 System.Drawing.Common。

方法

名稱 Description
CreateObjRef(Type)

建立一個物件,包含產生代理伺服器所需的所有相關資訊,用於與遠端物件通訊。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設哈希函式。

(繼承來源 Object)
GetLifetimeService()
已淘汰.

擷取控制這個實例存留期原則的目前存留期服務物件。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
InitializeLifetimeService()
已淘汰.

取得存留期服務物件,以控制這個實例的存留期原則。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

建立目前 MarshalByRefObject 對象的淺層複本。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於