共用方式為


IReplySessionChannel 介面

定義

定義介面,以建立回覆通道與工作階段的關聯。

public interface class IReplySessionChannel : System::ServiceModel::Channels::IReplyChannel, System::ServiceModel::Channels::ISessionChannel<System::ServiceModel::Channels::IInputSession ^>
public interface IReplySessionChannel : System.ServiceModel.Channels.IReplyChannel, System.ServiceModel.Channels.ISessionChannel<System.ServiceModel.Channels.IInputSession>
type IReplySessionChannel = interface
    interface IReplyChannel
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface ISessionChannel<IInputSession>
Public Interface IReplySessionChannel
Implements IReplyChannel, ISessionChannel(Of IInputSession)
實作

備註

重要

呼叫實作此介面之類別的方法時,若並用了不信任的資料,會造成安全性上的風險。 呼叫實作此介面之類別的方法時,請一律使用信任的資料。 如需詳細資訊,請參閱 驗證所有輸入

IReplySessionChannel 介面會指示 IReplyChannel 實作 IInputSession 語意 (Semantics)。

可以透過 IInputSession 屬性來擷取與 IReplySessionChannel 相關聯的 Session

屬性

LocalAddress

取得回覆通道接收訊息的位址。

(繼承來源 IReplyChannel)
Session

取得與此通道相關聯之工作階段的型別。

(繼承來源 ISessionChannel<TSession>)
State

取得通訊導向物件的目前狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)

方法

Abort()

導致通訊物件立即從目前的狀態轉換為已關閉狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

開始非同步作業以關閉通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始非同步作業,關閉有已指定逾時的通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

開始非同步作業以開啟通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始非同步作業,開啟有已指定時間間隔的通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginReceiveRequest(AsyncCallback, Object)

開始非同步作業,接收有預設逾時的可用要求。

(繼承來源 IReplyChannel)
BeginReceiveRequest(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始非同步作業,接收有已指定逾時的可用要求。

(繼承來源 IReplyChannel)
BeginTryReceiveRequest(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始非同步的作業,接收具有已指定逾時以及與該作業關聯之狀態物件的要求訊息。

(繼承來源 IReplyChannel)
BeginWaitForRequest(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始非同步的要求作業,這項作業具有已指定逾時以及與該作業關聯之狀態物件的訊息。

(繼承來源 IReplyChannel)
Close()

導致通訊物件從目前的狀態轉換為已關閉狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

導致通訊物件從目前的狀態轉換為已關閉狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

完成非同步作業以關閉通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

完成非同步作業以開啟通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
EndReceiveRequest(IAsyncResult)

完成非同步作業,接收可用的要求。

(繼承來源 IReplyChannel)
EndTryReceiveRequest(IAsyncResult, RequestContext)

完成指定的非同步作業,以便接收要求訊息。

(繼承來源 IReplyChannel)
EndWaitForRequest(IAsyncResult)

完成指定的非同步「等候要求」(wait-for-a-request) 作業。

(繼承來源 IReplyChannel)
GetProperty<T>()

從通道堆疊的適當層次中,傳回要求的型別物件 (如果有)。

(繼承來源 IChannel)
Open()

導致通訊物件從已建立狀態轉換為已開啟狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

在指定時間間隔內,讓通訊物件從已建立狀態轉換為已開啟狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
ReceiveRequest()

如果有收到可用的要求,則將該要求的內容傳回。 如果無法取得內容,請等候直到有可用內容為止。

(繼承來源 IReplyChannel)
ReceiveRequest(TimeSpan)

如果有收到可用的要求,則將該要求的內容傳回。 如果無法取得內容,請等候直到有可用內容為止。

(繼承來源 IReplyChannel)
TryReceiveRequest(TimeSpan, RequestContext)

傳回值,這個值會表示要求是否是在超過已指定時間間隔之前所接收。

(繼承來源 IReplyChannel)
WaitForRequest(TimeSpan)

傳回值,這個值會表示要求訊息是否是在超過已指定時間間隔之前所接收。

(繼承來源 IReplyChannel)

事件

Closed

當通訊物件從關閉中狀態轉換為已關閉狀態完成時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Closing

當通訊物件第一次進入關閉中狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Faulted

當通訊物件第一次進入錯誤狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Opened

當通訊物件從開啟中狀態轉換為已開啟狀態結束時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Opening

當通訊物件第一次進入開啟中狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)

適用於