UInt16.Equals 方法

定義

傳回表示這個執行個體是否等於指定物件或 UInt16 的值。

多載

Equals(Object)

傳回值,該值表示這個執行個體是否和指定的物件相等。

Equals(UInt16)

傳回值,表示這個執行個體是否等於指定的 UInt16 值。

Equals(Object)

傳回值,該值表示這個執行個體是否和指定的物件相等。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

與這個執行個體相比較的物件。

傳回

Boolean

如果 objUInt16 的執行個體,並且等於這個執行個體的值,則為 true,否則為 false

範例

下列範例會示範 Equals 方法。

UInt16 myVariable1 = 10;
UInt16 myVariable2 = 10;

//Display the declaring type.
Console::WriteLine( "\nType of 'myVariable1' is '{0}' and  value is : {1}", myVariable1.GetType(), myVariable1 );
Console::WriteLine( "Type of 'myVariable2' is '{0}' and  value is : {1}", myVariable2.GetType(), myVariable2 );

// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if ( myVariable1.Equals( myVariable2 ) )
      Console::WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are equal" );
else
      Console::WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are not equal" );
UInt16 myVariable1 = 10;
UInt16 myVariable2 = 10;

//Display the declaring type.
Console.WriteLine("\nType of 'myVariable1' is '{0}' and"+
     " value is :{1}",myVariable1.GetType(), myVariable1);
Console.WriteLine("Type of 'myVariable2' is '{0}' and"+
     " value is :{1}",myVariable2.GetType(), myVariable2);

// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if( myVariable1.Equals( myVariable2 ) )
   Console.WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and "+
         "'myVariable2' are equal");
else
   Console.WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and "+
         "'myVariable2' are not equal");
   Dim myVariable1 As UInt16 = UInt16.Parse(10)
   Dim myVariable2 As UInt16 = UInt16.Parse(10)

   ' Display the declaring type.
   Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Type of 'myVariable1' is '{0}' and" +  _
         " value is :{1}", myVariable1.GetType().ToString(), myVariable1.ToString())
   Console.WriteLine("Type of 'myVariable2' is '{0}' and" +  _
            " value is :{1}" , myVariable2.GetType().ToString(), myVariable2.ToString())
   
   ' Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
   If myVariable1.Equals(myVariable2) Then
      Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Structures 'myVariable1' and" +  _ 
            " 'myVariable2' are equal")
   Else
      Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Structures 'myVariable1' and" +  _
      " 'myVariable2' are not equal")
   End If

給呼叫者的注意事項

編譯器多載解析可能會考慮兩種方法多載行為中的明顯差異 Equals(UInt16) 。 如果引數與定義之間的隱含轉換, obj UInt16 而且引數的類型不是,則 Object 編譯器會執行隱含轉換,並呼叫 Equals(UInt16) 方法。 否則,它們會呼叫 Equals(Object) 方法, false 如果其 obj 引數不是值,它一律會傳回 UInt16 。 下列範例說明兩個方法多載之間的行為差異。 在值的情況下 Byte ,第一次的比較 true 會傳回,因為編譯器會自動執行擴輾轉換並呼叫 Equals(UInt16) 方法,而第二個比較會傳回, false 因為編譯器會呼叫 Equals(Object) 方法。

::: code language = "csharp" source = "~/samples/snippets/csharp/VS_Snippets_CLR_System/system.uint16.equals/cs/equalsoverl.cs" id = "Snippet1":::::: code language = "vb" source = "~/samples/snippets/visualbasic/VS_Snippets_CLR_System/system.uint16.equals/vb/equalsoverl.vb" id = "Snippet1":::

適用於

Equals(UInt16)

傳回值,表示這個執行個體是否等於指定的 UInt16 值。

public:
 virtual bool Equals(System::UInt16 obj);
public bool Equals (ushort obj);
override this.Equals : uint16 -> bool
Public Function Equals (obj As UShort) As Boolean

參數

obj
UInt16

和這個執行個體比較之 16 位元不帶正負號的整數。

傳回

Boolean

如果 true 與這個執行個體具有相同的值,則為 obj,否則為 false

實作

備註

這個方法會實作為 System.IEquatable<T> 介面,而且執行方式稍微優於, Equals 因為它不需要將 obj 參數轉換成物件。

給呼叫者的注意事項

編譯器多載解析可能會考慮兩種方法多載行為中的明顯差異 Equals(UInt16) 。 如果引數與定義之間的隱含轉換, obj UInt16 而且引數的類型不是,則 Object 編譯器會執行隱含轉換,並呼叫 Equals(UInt16) 方法。 否則,它們會呼叫 Equals(Object) 方法, false 如果其 obj 引數不是值,它一律會傳回 UInt16 。 下列範例說明兩個方法多載之間的行為差異。 在值的情況下 Byte ,第一次的比較 true 會傳回,因為編譯器會自動執行擴輾轉換並呼叫 Equals(UInt16) 方法,而第二個比較會傳回, false 因為編譯器會呼叫 Equals(Object) 方法。

::: code language = "csharp" source = "~/samples/snippets/csharp/VS_Snippets_CLR_System/system.uint16.equals/cs/equalsoverl.cs" id = "Snippet1":::::: code language = "vb" source = "~/samples/snippets/visualbasic/VS_Snippets_CLR_System/system.uint16.equals/vb/equalsoverl.vb" id = "Snippet1":::

適用於