RepeatBehavior 結構

定義

描述 Timeline 如何重複其簡單持續時間。

public value class RepeatBehavior : IFormattable
public struct RepeatBehavior : IFormattable
[System.Security.SecurityCritical]
public struct RepeatBehavior : IFormattable
type RepeatBehavior = struct
    interface IFormattable
[<System.Security.SecurityCritical>]
type RepeatBehavior = struct
    interface IFormattable
Public Structure RepeatBehavior
Implements IFormattable
繼承
RepeatBehavior
屬性
實作

備註

此結構代表 Windows 執行階段 (WinRT) RepeatBehavior 結構的 .NET 投影。 如需詳細資訊,請參閱 UWP API 參考中的 RepeatBehavior

建構函式

RepeatBehavior(Double)

使用所指定反覆運算計數初始化 RepeatBehavior 結構的新執行個體。

RepeatBehavior(TimeSpan)

使用所指定重複持續時間來初始化 RepeatBehavior 結構的新執行個體。

屬性

Count

取得 Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline 應該重複的次數。

Duration

取得 Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline 應該作用的時間總長度。

Forever

取得 RepeatBehavior,指定無限重複次數。

HasCount

取得值,這個值指出重複行為是否具有指定的反覆計數。

HasDuration

取得值,這個值指出重複行為是否具有指定之重複的持續時間。

Type

取得或設定 RepeatBehaviorType 值的其中之一,其可描述行為重複的方式。

方法

Equals(Object)

指出指定的物件是否等於這個 RepeatBehavior

Equals(RepeatBehavior)

傳回值,這個值表示指定的 RepeatBehavior 是否等於此 RepeatBehavior

Equals(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

指出兩個指定的 RepeatBehavior 值是否相等。

GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

ToString()

傳回這個 RepeatBehavior 的字串表示。

ToString(IFormatProvider)

以指定的格式,傳回表示這個 RepeatBehavior 的字串。

運算子

Equality(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

指出兩個指定的 RepeatBehavior 值是否相等。

Inequality(RepeatBehavior, RepeatBehavior)

表示兩個所指定 RepeatBehavior 值是否不相等。

明確介面實作

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

如需這個成員的說明,請參閱 ToString(String, IFormatProvider)

適用於

另請參閱