共用方式為


圖形介面的結構

GDI+ 的 Managed 類別介面包含大約 60 個類別、50 個列舉和 8 個結構。 類別 Graphics 是 GDI+ 功能的核心;它是實際繪製線條、曲線、數位、影像和文字的類別。

重要類別

許多類別會與 類別一 Graphics 起運作。 例如, DrawLine 方法會接收 Pen 物件,該物件會保存要繪製之線條的屬性(色彩、寬度、虛線樣式等)。 FillRectangle方法可以接收 物件的指標,該物件 LinearGradientBrush 可與 物件搭配 Graphics 使用,以逐漸變更的色彩填滿矩形。 FontStringFormat 物件會影響物件繪製文字的方式 GraphicsMatrix物件會儲存及操作物件的世界轉換 Graphics ,用來旋轉、縮放及翻轉影像。

GDI+ 提供數個結構(例如 、 RectanglePointSize )來組織圖形資料。 此外,某些類別主要可作為結構化資料類型。 例如,類別 BitmapData 是 類別的協助程式 Bitmap ,而 類別 PathData 是 類別的 GraphicsPath 協助程式。

GDI+ 定義數個列舉,這些列舉是相關常數的集合。 例如, LineJoin 列舉包含 元素 BevelMiterRound ,指定可用來聯結兩行的樣式。

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