virtual 關鍵字的用途是修改方法、屬性、索引子 (Indexer) 或事件宣告,以及允許在衍生類別中加以覆寫。例如,這個方法可由任一繼承它的類別來覆寫:
public virtual double Area()
{
return x * y;
}
虛擬成員的實作可以由衍生類別裡的覆寫成員來更改。如需有關使用 virtual 關鍵字的詳細資訊,請參閱使用 Override 和 New 關鍵字進行版本控制 (C# 程式設計手冊) 和瞭解使用 Override 和 New 關鍵字的時機 (C# 程式設計手冊)。
備註
當叫用虛擬方法時,會檢查物件的執行階段型別的覆寫成員。會呼叫大多數衍生類別裡的覆寫成員,而且如果衍生類別都沒有覆寫成員,這可能是原始成員。
根據預設,方法是非虛擬的。您不能覆寫非虛擬方法。
virtual 修飾詞 (Modifier) 不能與 static、abstract, private 或 override 等修飾詞一起使用。
除了宣告和引動過程語法的差異之外,虛擬屬性的行為就像抽象方法一樣。
在靜態屬性上使用 virtual 修飾詞是錯誤的。
衍生類別裡的虛擬繼承屬性可以藉著包含使用 override 修飾詞的屬性宣告來覆寫。
範例
在這個範例裡,類別 Dimensions
包含兩個座標 x
、y
,以及 Area()
虛擬方法。不同圖案類別如 Circle
、Cylinder
和 Sphere
繼承 Dimensions
類別,並為每一種圖形計算表面積。每一個衍生類別有其自己的 Area()
覆寫實作。程式根據和方法相關聯的物件叫用適當的 Area()
實作,計算和顯示每一個圖形的面積。
請注意,繼承類別 Circle
、Sphere
和 Cylinder
都使用初始化基底類別的建構函式,例如:
public Cylinder(double r, double h): base(r, h) {}
這類似於 C++ 初始設定名單。
// cs_virtual_keyword.cs
using System;
class TestClass
{
public class Dimensions
{
public const double PI = Math.PI;
protected double x, y;
public Dimensions()
{
}
public Dimensions(double x, double y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public virtual double Area()
{
return x * y;
}
}
public class Circle : Dimensions
{
public Circle(double r) : base(r, 0)
{
}
public override double Area()
{
return PI * x * x;
}
}
class Sphere : Dimensions
{
public Sphere(double r) : base(r, 0)
{
}
public override double Area()
{
return 4 * PI * x * x;
}
}
class Cylinder : Dimensions
{
public Cylinder(double r, double h) : base(r, h)
{
}
public override double Area()
{
return 2 * PI * x * x + 2 * PI * x * y;
}
}
static void Main()
{
double r = 3.0, h = 5.0;
Dimensions c = new Circle(r);
Dimensions s = new Sphere(r);
Dimensions l = new Cylinder(r, h);
// Display results:
Console.WriteLine("Area of Circle = {0:F2}", c.Area());
Console.WriteLine("Area of Sphere = {0:F2}", s.Area());
Console.WriteLine("Area of Cylinder = {0:F2}", l.Area());
}
}
輸出
Area of Circle = 28.27 Area of Sphere = 113.10 Area of Cylinder = 150.80
C# 語言規格
如需詳細資料,請參閱 C# 語言規格中的下列章節:
1.6.5.4 虛擬、覆寫和抽象方法
10.5.3 虛擬方法
10.6.3 虛擬、密封、覆寫和抽象方法
請參閱
參考
修飾詞 (C# 參考)
C# 關鍵字
abstract (C# 參考)
override (C# 參考)
new (C# 參考)