共用方式為


CodeEnum.Children 屬性

取得物件的集合,此集合包含在 CodeEnum 中。

命名空間:  EnvDTE
組件:  EnvDTE (在 EnvDTE.dll 中)

語法

'宣告
ReadOnly Property Children As CodeElements
    Get
CodeElements Children { get; }
property CodeElements^ Children {
    CodeElements^ get ();
}
abstract Children : CodeElements
function get Children () : CodeElements

屬性值

型別:EnvDTE.CodeElements
CodeElements 集合。

備註

如果物件沒有子系,則傳回 Nothing。

Children主要是由 Visual C++ 所用。 Children 會從程式碼項目傳回每個可傳回的物件。

若要逐一查看命名空間或型別 (類別、結構、介面等等) 的成員,則必須使用查詢介面 (QI) 或將 CodeElement 轉換成 CodeNamespace,然後再使用 Members 屬性。

Children 會傳回所有可以透過這個程式碼項目參考的相關 CodeElement 物件之集合。 例如,對於 CodeClass 而言,這可能包括類別的中繼資料程式碼項目,甚至可能包括 Visual C++ 的 declspecs,以及依 Visual C++ 中的屬性化程式設計功能所提供的程式碼、範本參數等。 CodeFunction 可能包括其所有的參數、以 Visual C++ 中屬性化程式設計功能為基礎所提供的參數等。

因物件和程式語言的不同,Children 屬性可能會傳回 Nothing。 這在 Visual Studio 中任何情況下都能支援。

注意事項注意事項

若要任何時候都保持不變,就不能依賴程式碼模型項目的值,例如類別、結構、函式、屬性、委派。 如需詳細資訊,請參閱使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic) 的<程式碼模型項目值可以變更>一節。

.NET Framework 安全性

請參閱

參考

CodeEnum 介面

EnvDTE 命名空間

其他資源

HOW TO:編譯和執行 Automation 物件模型程式碼範例

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual Basic)

使用程式碼模型探索程式碼 (Visual C#)