PFND3D10DDI_DESTROYRESOURCE回呼函式 (d3d10umddi.h)

DestroyResource (D3D10) 函式會終結指定的資源物件。 只有當資源物件目前未系結至顯示裝置,而且參考資源的所有檢視也會終結時,才能還原儲存資源物件。

語法

PFND3D10DDI_DESTROYRESOURCE Pfnd3d10ddiDestroyresource;

void Pfnd3d10ddiDestroyresource(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2
)
{...}

參數

unnamedParam1

hDevice [in]

顯示裝置的控制碼 (圖形內容) 。

unnamedParam2

hResource [in]

要終結之資源物件的驅動程式私用資料的控制碼。 Microsoft Direct3D 執行時間會釋放先前為物件配置的記憶體區域。 因此,驅動程式無法再存取此記憶體區域。

傳回值

備註

驅動程式可以使用 pfnSetErrorCb 回呼函式來設定錯誤碼。

除了D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外,驅動程式不應該發生任何錯誤。 因此,如果在呼叫 pfnSetErrorCb 函式時,驅動程式會傳遞任何錯誤,但除了 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 之外,Direct3D 執行時間會判斷錯誤是否重要。 即使裝置已移除,驅動程式也不需要傳回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;不過,如果裝置移除干擾 DestroyResource (D3D10) (通常不應該發生) ,驅動程式就可以傳回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。

需求

   
最低支援的用戶端 可在 Windows Vista 和更新版本的 Windows 作業系統中使用。
目標平臺 桌面
標頭 d3d10umddi.h (包含 D3d10umddi.h)

另請參閱

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb