D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS 結構 (d3d12umddi.h)

指定讀取的核心大小,或需要多少周圍圖元。

注意

這裏的參數必須符合 D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS 結構上的參數。

語法

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS {
  UINT AdditionalWidth;
  UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS;

成員

AdditionalWidth

以像素為單位的寬度。 '0' 表示任一邊沒有圖元,'1' 圖元表示每一個像素,總共有三個像素的寬度。

AdditionalHeight

以像素為單位的高度。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 版本 1809
標頭 d3d12umddi.h