DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS 結構 (d3dkmddi.h)
用來更新 HW 內容狀態旗標。
語法
typedef struct _DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS {
union {
struct {
UINT Suspended : 1;
UINT InterruptOnSwitchCompletion : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS;
成員
Suspended
用來暫停內容。 否則,內容是可執行的。
InterruptOnSwitchCompletion
當內容狀態更新在 GPU 上生效時使用。
Reserved
此值保留給系統使用。
Value
用來操作其餘的值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3dkmddi.h |
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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