IMiniportStreamAudioEngineNode 介面 (portcls.h)

此介面可讓迷你埠驅動程式使用 KS 屬性,透過釘選實例句柄存取音訊引擎。

繼承

IMiniportStreamAudioEngineNode 介面繼承自 IUnknown 介面。 IMiniportStreamAudioEngineNode 也有下列類型的成員:

方法

IMiniportStreamAudioEngineNode 介面具有這些方法。

 
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetLfxState

取得在音訊數據流路徑中之 LFX) 節點 (本機效果的狀態。
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamAttributeSteppings

取得音訊數據流屬性的允許逐步執行值。
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamChannelCount

取得數據流可用的通道數目計數。
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamChannelMute

取得音訊數據流路徑中 [靜音] 節點的狀態。
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamChannelPeakMeter

取得音訊數據流路徑中 PeakMeter 節點的值。
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamChannelVolume

取得套用至音訊數據流的目前音量層級。
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamLinearBufferPosition

取得自數據流開頭以來,DMA 從音頻緩衝區擷取的位元組數目。
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamPresentationPosition

取得正在轉譯至端點之音訊數據流中的目前游標位置。
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetLfxState

(LFX) 節點設定在音訊數據流路徑中的本機效果狀態。
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetStreamChannelMute

設定音訊數據流路徑中 [靜音] 節點的狀態。
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetStreamChannelVolume

設定要套用至音訊數據流的音量層級。
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetStreamCurrentWritePosition

設定從端點擷取的音訊數據流中目前的游標位置。
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetStreamLoopbackProtection

設定音訊引擎節點的回送保護狀態。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8
最低支援的伺服器 Windows Server 2012
目標平台 Windows
標頭 portcls.h