EndUpdateResourceA 函式 (winbase.h)
在呼叫 UpdateResource 之前認可或捨棄所做的變更。
語法
BOOL EndUpdateResourceA(
[in] HANDLE hUpdate,
[in] BOOL fDiscard
);
參數
[in] hUpdate
類型: HANDLE
BeginUpdateResource 函式所傳回的模組句柄,並由 UpdateResource 使用,參考要更新的檔案。
[in] fDiscard
類型: BOOL
指出是否要將資源更新寫入檔案。 如果此參數為 TRUE,則不會進行任何變更。 如果是 FALSE,就會進行變更:資源更新將會生效。
傳回值
類型: BOOL
如果函式成功,則傳回 TRUE ; 否則為 FALSE 。 如果函式成功且 fDiscard 為 TRUE,則不會對檔案進行任何資源更新;否則,系統會對檔案進行所有成功的資源更新。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError。
備註
呼叫此函式之前,請確定 BeginUpdateResource 傳回的所有檔案句柄都已關閉。
此函式可以在包含程式代碼和資源的模組內更新資源。 LN 檔案和 .mui 檔案中的資源更新有限制,這兩者都包含資源設定數據;限制的詳細數據位於 UpdateResource 函式的參考中。
範例
如需範例,請參閱 更新資源。
注意
winbase.h 標頭會將 EndUpdateResource 定義為別名,根據 UNICODE 預處理器常數的定義,自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程序代碼,可能會導致編譯或運行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱 函式原型的慣例。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | winbase.h (包含 Windows.h) |
程式庫 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |
另請參閱
概念
參考