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ID2D1DeviceContext::SetPrimitiveBlend 方法 (d2d1_1.h)

變更用於裝置內容中所有轉譯作業的基本混合模式。

語法

void SetPrimitiveBlend(
  D2D1_PRIMITIVE_BLEND primitiveBlend
);

參數

primitiveBlend

類型: D2D1_PRIMITIVE_BLEND

要使用的基本混合。

傳回值

備註

基本混合會套用至內容上繪製的所有基本類型,除非這會在 DrawImage API 上使用 compositeMode 參數覆寫。

基本混合適用於在內容上繪製之任何基本類型的內部。 在 DrawImage 的情況下,這將會由影像矩形、位移和世界轉換所隱含。

如果基本混合不是 D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER ,則會關閉 ClearType 轉譯。 如果應用程式在這些模式中明確強制 ClearType 轉譯,繪圖內容將會處於錯誤狀態。 D2DERR_WRONG_STATE將會從 EndDrawFlush 傳回。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用於 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1_1.h
Dll D2d1.dll

另請參閱

D2D1_PRIMITIVE_BLEND

ID2D1DeviceContext