共用方式為


D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE列舉 (d2d1effects.h)

3D 轉換效果在影像上使用的插補模式。 有 5 種縮放模式以品質與速度為範圍。

Syntax

typedef enum D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE {
  D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0,
  D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_LINEAR = 1,
  D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_CUBIC = 2,
  D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR = 3,
  D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_ANISOTROPIC = 4,
  D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常數

 
D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR
值: 0
取樣最接近的單一點,並使用該點。 此模式會使用較少的處理時間,但會輸出品質最低的影像。
D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_LINEAR
值: 1
使用四個點樣本和線性插補。 此模式使用比最接近鄰近模式更多的處理時間,但輸出品質較高的影像。
D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_CUBIC
值: 2
使用 16 個樣本立方核心進行插補。 此模式會使用最多處理時間,但會輸出品質較高的影像。
D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR
值: 3
在單一圖元內使用 4 個線性樣本,以取得良好的邊緣反鋸齒。 此模式適用于在具有少量圖元的影像上相應減少。
D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_ANISOTROPIC
值: 4
使用等向性篩選,根據點陣圖的轉換圖形來取樣圖樣。
D2D1_3DTRANSFORM_INTERPOLATION_MODE_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

規格需求

   
標頭 d2d1effects.h