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D2D1_BRIGHTNESS_PROP列舉 (d2d1effects.h)

Brightness 效果屬性的標識碼。

Syntax

typedef enum D2D1_BRIGHTNESS_PROP {
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT = 0,
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT = 1,
  D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

常數

 
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_WHITE_POINT
值: 0
亮度傳輸曲線的上半部。 白色點會調整影像中較亮部分的外觀。
這個屬性適用於 x 值與 y 值, 順序為 。 此屬性的每個值都是介於 0 到 1 之間,包含。


此類型 為 D2D1_VECTOR_2F

默認值為 1.0f、1.0f) (。
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_BLACK_POINT
值: 1
亮度傳輸曲線的下半部。 黑色點會調整影像較深部分的外觀。
這個屬性適用於 x 值與 y 值, 順序為 。 此屬性的每個值都是介於 0 到 1 之間,包含。


此類型 為 D2D1_VECTOR_2F

默認值為 0.0f、0.0f) (。
D2D1_BRIGHTNESS_PROP_FORCE_DWORD
值: 0xffffffff

規格需求

需求
標頭 d2d1effects.h