ID3D10Device::VSSetConstantBuffers 方法 (d3d10.h)

設定頂點著色器管線階段所使用的常數緩衝區

語法

void VSSetConstantBuffers(
  [in] UINT         StartSlot,
  [in] UINT         NumBuffers,
  [in] ID3D10Buffer * const *ppConstantBuffers
);

參數

[in] StartSlot

類型: UINT

在裝置的以零起始的數位中編製索引,以開始設定常數緩衝區。

[in] NumBuffers

類型: UINT

要設定的緩衝區數目。

[in] ppConstantBuffers

類型: ID3D10Buffer*

常數緩衝區的陣列 (請參閱 ID3D10Buffer) 提供給裝置。

傳回值

備註

方法不會保存傳入之介面的參考。 基於這個理由,應用程式應該小心不要釋放裝置目前使用的介面。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d10.h
程式庫 D3D10.lib

另請參閱

ID3D10Device 介面