WMFormat 詞彙
[與此頁面相關聯的功能 Windows Media Format 11 SDK是舊版功能。 來源讀取器和接收寫入器已取代它。 來源讀取器和接收寫入器已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用來源讀取器和接收寫入器,而不是Windows 媒體格式 11 SDK。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。
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頻寬
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傳輸媒體的資料傳輸容量。
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位速率
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每單位時間傳輸的位元數,通常會以每秒的位元數來表示。
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寬頻
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一種傳輸媒介,專為在長距離以高速傳輸資料而設計。 寬頻網路的範例包括纜線數據機服務及 DSL。
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cleanpoint
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不相依于任何其他樣本進行解壓縮的壓縮樣本。 只有搜尋清理點才有效。
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清除內容
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未加密的 Windows 媒體檔案。
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編 解碼 器
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壓縮程式/解壓縮程式的縮寫。 用來壓縮及解壓縮數位媒體的軟硬體。
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內容
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數位媒體檔或串流包含的音訊、視訊、影像、文字或任何其他資訊。
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內容標頭
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Windows Media 檔案的一部分,其中包含用戶端電腦解壓縮和轉譯內容資料所需的資訊。 在封裝的檔案中,有額外的內容標頭存在,並包含金鑰識別碼、內容識別碼和授權取得 URL。 此內容標頭也可以包含內容提供者所定義的必要個別化版本號碼和屬性。
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內容擁有者
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建立 Windows 媒體檔案的人員或組織,例如記錄標籤、電影工作室或藝術師。
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餅乾
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儲存在使用者本機電腦上的小型資料檔案,其中包含與網站相關的使用者相關資訊,例如使用者喜好設定。
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自訂設定檔
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一組由終端使用者定義的設定,用於設定編碼器輸出。
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解密
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若要將加密的內容轉換回其原始格式。
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deinterlace
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若要在視訊畫面中結合交錯欄位,如此一來,播放期間會循序繪製視訊畫面的線條。
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差異框架
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只包含上一個畫面變更的視訊畫面。 相反地,主要畫面格包含建構該畫面所需的所有資料。
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數位版權管理 (DRM)
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任何用來保護數位內容和服務擁有者興趣的技術, (例如著作權擁有者) 。 一般而言,授權的收件者或使用者必須取得授權,才能使用內容。
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數位版權管理 (DRM) 元件
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處理數位版權管理所有功能之播放機的元件,例如解密已封裝的檔案或起始授權取得。
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DirectX Media 物件 (DMO)
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COM 物件,處理用戶端所配置之緩衝區的多媒體資料流程。
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Dmo
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請參閱定義: DirectX Media 物件 (DMO)
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Drm
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請參閱 定義:數位版權管理 (DRM)
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編碼
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若要將音訊和視訊內容轉換成指定的數位格式,通常涉及壓縮技術或加密技術。
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加密
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以程式設計方式隱藏其本質的內容。
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框架
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組成視訊之連續影像的其中一個。
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畫面播放速率
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每秒顯示的視訊畫面數目。 畫面播放速率越高,圖片中的動作通常就越流暢。
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ID3
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將中繼資料新增至 MP3 檔案的標準。
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指數
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Windows 媒體格式軟體發展工具組所產生的標記 (SDK) ,以啟用在視訊檔案中搜尋。
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個人化
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讓數位版權管理 (DRM) 元件成為取用者播放機中唯一的程式。 此程式可藉由一次難以損毀多個玩家來增加安全性。 此程式也稱為取得安全性升級。
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交錯
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在兩個欄位中顯示視訊畫面。 一個欄位包含框架的偶數線,另一個欄位則包含奇數線。 播放期間,會先顯示一個欄位中的行,然後顯示第二個欄位中的行。
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反向遠端
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移除 24 fps 電影轉換成 30-fps 視訊時所新增畫面的程式。
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關鍵
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解除鎖定已封裝 Windows 媒體檔案所需的資料片段。 此金鑰包含在個別授權中。
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主要畫面格
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影片畫面,包含建構影像所需的所有資料,而不需要參考先前的畫面。
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金鑰識別碼
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值,識別受保護 Windows 媒體檔案的金鑰。
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許可證
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附加至受保護內容的資料,描述如何使用內容。
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授權取得
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取得授權以播放已封裝 Windows 媒體檔案的程式。 玩家會嘗試從 Windows 媒體檔案中指定的授權取得 URL 取得授權。
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授權管理服務
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在 Windows Media Rights Manager 軟體發展工具組 (SDK) 中執行授權管理程式的 Microsoft 服務。
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授權撤銷
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從使用者的電腦移除授權的程式。
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授權撤銷通知
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從用戶端電腦到授權伺服器的已簽署確認,指出已撤銷授權。
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授權撤銷挑戰
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從用戶端電腦到授權伺服器的要求,以撤銷授權。
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授權撤銷回應
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授權撤銷挑戰的回應,指出要從使用者的電腦移除哪些授權。
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授權伺服器
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執行 Windows 媒體授權服務併發出授權的電腦。
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標記
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與 Windows 媒體內容中指定時間相關聯的文字字串。 標記通常代表方便開始播放的點,例如新場景的開始。
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Mbr
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請參閱定義: 多個位元速率 (MBR)
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Mime
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請參閱定義: 多用途網際網路郵件擴充功能 (MIME)
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MBR) (多個位元速率
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資料流程的特性,其中相同內容會以數個不同的位元速率編碼,以優化內容傳遞。
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MIME) (多用途網際網路郵件擴充功能
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標準,可擴充 Simple Mail Transport Protocol (SMTP) ,以編碼非 ASCII 資料檔案,例如視訊、音效和二進位檔案,以便附件至網際網路電子郵件。
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輸出保護層級
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授權中的設定,指出哪些技術可用來播放或複製受保護的數位媒體內容。
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已封裝的 Windows Media 檔案
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使用金鑰加密的 Windows Media 檔案,除非取用者擁有授權提供的金鑰,否則取用者無法播放。 封裝的 Windows Media 檔案是由使用 Windows Media Rights Manager 軟體發展工具組 (SDK) 或以 Microsoft Windows Media Format SDK 為基礎的程式實作數位版權管理所產生及保護。
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包裝
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保護及簽署 Windows Media 檔案的程式,產生已封裝的 Windows Media 檔案。 封裝套裝程式括產生或指定金鑰、產生和簽署內容標頭,然後使用這項資訊加密 Windows Media 檔案。
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包
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在網路上從某一部電腦或裝置傳輸到另一部的資訊單位。
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外掛程式
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擴充或增強其他軟體功能的輔助軟體元件。
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配置 檔
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符合內容類型和位元速率與適當音訊和視訊編解碼器的設定群組。
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註冊
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取用者輸入資訊以取得授權的程式,例如電子郵件地址。
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撤銷清單
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清單,其中包含已知損毀或損毀之播放機應用程式的所有應用程式憑證。 此清單包含在授權中,然後由播放機應用程式的數位版權管理 (DRM) 元件儲存在取用者的電腦上。
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Rgb
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色彩模型,描述紅色 (R) 、綠色 (G) 和藍色 (B) 構成色彩的色彩資訊。
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SDMI
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安全數位音樂方案 (SDMI)
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設定安全數位音樂標準的組織。 SDMI 的主要目標是建立安全播放、儲存和散發數位音樂的架構。
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安全性升級
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讓數位版權管理在取用者播放機中 (DRM) 元件成為唯一的程式。 此程式可藉由一次難以損毀多個玩家來增加安全性。 此程式也稱為個別化。
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流
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透過網路以持續流量傳送數位媒體的方法。 接收到數位媒體後會以用戶端軟體來播放。 一般而言,串流處理可讓使用者不需要在播放檔案前先行下載。
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系統設定檔
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預設預先定義的範本,其中包含編碼特定內容片段的必要技術詳細資料。
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系統設定檔
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沒有可用的定義。
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目標頻寬
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根據使用者網路連線速度傳送給使用者的位數。
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tele
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將畫面新增至視訊的影片轉換系統,以補償電影和視訊之間的畫面播放速率差異。
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Udp
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請參閱定義: 使用者資料包通訊協定 (UDP)
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使用者資料包通訊協定 (UDP)
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TCP/IP 通訊協定堆疊中沒有連線的傳輸通訊協定,它是用在可接受某些封包遺失的案例中,例如使用數位媒體串流。
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VBR (變數位元速率)
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資料流程的特性,其中位元速率會根據資料的複雜度而變動。
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Vbr
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請參閱定義: VBR) (變數位元速率
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Windows Media 檔案
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包含音訊、視訊或指令碼資料的檔案。 檔案的內容會使用其中一個 Windows 媒體編解碼器進行編碼。
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Windows Media 格式
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使用 Windows 媒體編解碼器編碼的數位媒體檔案或資料流程格式。
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Windows 媒體授權服務
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提供授權取得服務的 Windows Media Rights Manager SDK 元件。
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Yuv
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色彩模型,描述色彩資訊的亮度 (亮度、Y) 、色彩 (色階,或您和 V) 。
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