本章列出使用全像攝影遠端處理的最低系統需求。
遠端電腦
- Windows 10 1903 版 (或更高版本) 或 Windows 11。
- 最新的圖形驅動程式。
- 支援 H264 視 訊編碼 的 GPU。
- 選擇性:支援 H265 視訊 編碼 的 GPU。
播放機電腦
- Windows 10 1903 版 (或更高版本) 或 Windows 11。
- 最新的圖形驅動程式。
- 支援 H264 視訊 解碼 的 GPU。
- 選擇性:支援 H265 視訊 解碼 的 GPU。
注意
只有在播放程式應用程式在具有 Windows Mixed Reality 的 Windows 電腦上執行,而不是HoloLens 2時,播放機電腦需求才相關。
下表有助於尋找哪些 GPU 支援硬體視訊編碼和解碼:
| GPU 製造商 | 支援的模型 |
|---|---|
| NVIDIA | 檢查此頁面底部的支援矩陣 |
| AMD | 檢查此頁面上的支援矩陣 |
| Intel | Skylake 和更新的 CPU |
即便已安裝正確的 H265 轉碼器,轉碼器 DLL 上的安全性屬性仍可能導致轉碼器初始化失敗。 疑難排解一節說明如何解決此問題的步驟。
網路
玩家與遠端之間的穩定低延遲網路連線對於良好的使用者體驗至關重要。
軟體
下列軟體必須安裝在開發人員電腦上:
- 最新版的 Visual Studio 2022 下載
- 工作量:
- 使用 C++ 的傳統型開發
- 通用 Windows 平台開發
- 個別元件:
- Windows 10 SDK (10.0.22621.0)
- MSVC v143 - VS 2022 C++ x64/x86 組建工具 (最新)
- MSVC v143 - VS 2022 C++ x64/x86 Spectre 緩和的 libs (Latest)
- MSVC v143 - VS 2022 C++ ARM64 建置工具 (最新)
- MSVC v143 - VS 2022 C++ ARM64 Spectre 緩和的 libs (Latest)
- (ARM64) v143 建置工具的 C++ 通用 Windows 平臺支援
- .NET Native
- .NET Framework 4.8 目標套件
- .NET 6.0 執行時間
- Nuget 套件管理員
- C++ 2022 可轉散發更新
- C++/WinRT
- Windows 通用 C 執行階段
- 工作量: