Mixed Reality場景內容 — MRTK2

將 MRTK 新增至場景時, MixedRealitySceneContent 會建立遊戲物件。 此物件可作為放置和具現化Mixed Reality內容的專用位置,以確保其可適當地跨許多不同的體驗進行調整。 gameobject 具有對等 的 MixedRealitySceneContent monobehavior,可透過 Alignment Type 參數進行設定。 此參數可以採用下列值。

  • AlignWithExperienceScale - 根據組態設定檔體驗設定中設定的目標體驗調整內容位移來對齊內容

  • AlignWithHeadHeight - 將內容對齊使用者頭部的 Y 位置,這是主要相機的位置。

    Mixed Reality編輯器中建立的場景內容物件