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MeshOutline 範例

此場景說明大綱功能及其變化可能性。 大綱是快速且吸引人的功能,可用來醒目提示場景中的物件。 除了色彩和粗細之外,我們還可以藉由新增動畫和漸層效果來定義醒目提示。

具有大綱的數個物件的螢幕擷取畫面。

若要達到大綱效果,請新增單一物件的 MeshOutline 腳本,或針對整個網格階層新增 MeshOutlineHierarchy 腳本。 根據您的需求調整大綱寬度,並套用大綱材質。

MeshOutline 和 MeshOutlineHierarchy 腳本中選項的螢幕擷取畫面。

如需如何設定大綱材質的指南,請參閱 MeshOutline 材質設定

大綱脈衝範例

矩形物件的螢幕擷取畫面,其中具有跳動外框。

在此範例中,Outline Width 值會以動畫顯示,並套用至物件本身做為動畫工具 'OutlinePulseController'。

[動畫] 的螢幕擷取畫面,其中控制器選項設定為 OutlinePulseController

[注意]根據模型的邊緣需求,您可能會遇到不規則和中斷的結果。 若要讓大綱效果正常運作,模型的頂點法線必須順暢。 如果模型本身未提供此功能,請嘗試編輯器內解決方案:將 MeshSmoother 腳本套用至模型。 深入瞭解 MeshSmoother

MeshSmoother 元件的螢幕擷取畫面,其中已開啟 Smooth Normals on Awakening 選項。

階層和多個和外觀網格

具有外框之動畫貓的螢幕擷取畫面。

某些匯入的 3D 物件位於階層式結構的多個部分。 在此情況下,模型有數個子節點,例如基本架構聯合和未連結的額外網格。 為了避免搜尋並套用整個階層,您可以將 MeshOutlineHierarchy 腳本新增至根物件,然後該結構內的所有網格也會套用效果。 如此範例所示,外框在外觀和動畫網格上運作良好。

照明效果

環圈形物件的螢幕擷取畫面,也稱為環圈圖,其外框有軌道鄰近光線。

在此範例中,外框會由軌道鄰近光線照亮,這是 MRTK 和 MRGT 的一部分。 醒目提示大小、色彩、漸層和強度是可設定的。 若要深入瞭解鄰近光線,請參閱 鄰近光源概觀鄰近光源範例

另請參閱