ID2D1Geometry::簡化 (D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) 方法 (d2d1.h)

建立僅包含線條和 (的簡化幾何版本,並選擇性地) 立方 Bezier 曲線,並將結果寫入 ID2D1SimplifiedGeometrySink

語法

HRESULT Simplify(
  D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION simplificationOption,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F             *worldTransform,
  ID2D1SimplifiedGeometrySink         *geometrySink
);

參數

simplificationOption

類型: [in] D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION

值,指定簡化幾何是否應該包含曲線。

worldTransform

類型:[in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*

要套用至簡化幾何的轉換。

geometrySink

類型: [in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*

附加簡化幾何的 ID2D1SimplifiedGeometrySink

傳回值

類型: HRESULT

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 d2d1.h
程式庫 D2d1.lib
Dll D2d1.dll

另請參閱

ID2D1Geometry