D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE列舉 (d3d12.h)
指定光線追蹤加速結構的型別。
Syntax
typedef enum D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE {
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL = 0,
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL = 0x1
} ;
常數
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL 值: 0 最上層加速結構。 |
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL 值: 0x1 下層加速結構。 |
備註
下層加速結構各包含一組幾何,這些幾何是場景的建置組塊。 最上層加速結構代表一組底層加速結構的實例。
需求
標頭 | d3d12.h |
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應