共用方式為


ID3D12GraphicsCommandList::IASetPrimitiveTopology 方法 (d3d12.h)

系結基本類型的相關信息,以及描述輸入組合器階段之輸入數據的數據順序。

語法

void IASetPrimitiveTopology(
  [in] D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY PrimitiveTopology
);

參數

[in] PrimitiveTopology

類型: D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY

基本數據類型和基本數據排序的類型 (請參閱 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY) 。

傳回值

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d12.h
程式庫 D3d12.lib
Dll D3d12.dll

另請參閱

D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE

ID3D12GraphicsCommandList