共用方式為


Rect::Intersect (Rect&,constRect&,constRect&) 方法 (gdiplustypes.h)

Rect::Intersect 方法會決定兩個矩形的交集,並將結果儲存在 Rect 物件中。

語法

BOOL Intersect(
  [out] Rect &       c,
  [in]  const Rect & a,
  [in]  const Rect & b
);

參數

[out] c

類型: Rect&

Rect 對象的參考,該物件會接收兩個矩形的交集。

[in] a

類型: const Rect&

要交集的兩個矩形之一的參考。

[in] b

類型: const Rect&

要交集的兩個矩形之一的參考。

傳回值

類型: BOOL

如果兩個矩形的交集不是空的,這個方法會傳回 TRUE;否則會傳回 FALSE

規格需求

   
最低支援的用戶端 Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 gdiplustypes.h (包含 Gdiplus.h)
程式庫 Gdiplus.lib
Dll Gdiplus.dll

另請參閱

交集方法

畫筆、線條和矩形

Rect

RectF

使用畫筆繪製線條和矩形