Rect::Intersect 方法會決定兩個矩形的交集,並將結果儲存在 Rect 物件中。
語法
BOOL Intersect(
[out] Rect & c,
[in] const Rect & a,
[in] const Rect & b
);
參數
[out] c
類型: Rect&
Rect 對象的參考,該物件會接收兩個矩形的交集。
[in] a
類型: const Rect&
要交集的兩個矩形之一的參考。
[in] b
類型: const Rect&
要交集的兩個矩形之一的參考。
傳回值
類型: BOOL
如果兩個矩形的交集不是空的,這個方法會傳回 TRUE;否則會傳回 FALSE。
規格需求
| 最低支援的用戶端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
| 最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
| 目標平台 | Windows |
| 標頭 | gdiplustypes.h (包含 Gdiplus.h) |
| 程式庫 | Gdiplus.lib |
| Dll | Gdiplus.dll |