ID3DX10Sprite::Flush 方法
強制將所有批次的 Sprite 提交至裝置。 裝置狀態會在上次呼叫 ID3DX10Sprite::Begin 之後保持原狀。 然後清除批次的 Sprite 清單。
語法
HRESULT Flush();
參數
這個方法沒有任何參數。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,則會傳回下列值:D3DERR_INVALIDCALL。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱
意見反應
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