ID3DX10Sprite::Flush 方法

強制將所有批次的 Sprite 提交至裝置。 裝置狀態會在上次呼叫 ID3DX10Sprite::Begin 之後保持原狀。 然後清除批次的 Sprite 清單。

語法

HRESULT Flush();

參數

這個方法沒有任何參數。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,則會傳回下列值:D3DERR_INVALIDCALL。

規格需求

需求
標頭
D3DX10.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

ID3DX10Sprite

D3DX 介面