Texture3D::SampleBias 方法

在將偏差值套用至 mipmap 層級之後,取樣紋理。

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方法 描述
SampleBias (S,float,float,int) 在將偏差值套用至 mipmap 層級之後,取樣紋理。
SampleBias (S,float,float,int,float) 將偏差值套用至 mipmap 層級之後,使用選擇性值來限制詳細資料的取樣層級, (LOD) 值。
SampleBias (S,float,float,int,float,uint) 將偏差值套用至 mipmap 層級之後,使用選擇性值來限制詳細資料的取樣層級, (LOD) 值。 傳回作業的狀態。

另請參閱

Texture3D

Texture-Object