Texture3D::SampleGrad 方法
使用漸層來取樣紋理,以影響計算樣本位置的方式。
多載清單
方法 | 描述 |
---|---|
SampleGrad (S,float,float,float,int) | 使用漸層來取樣紋理,以影響計算樣本位置的方式。 |
SampleGrad (S,float,float,float,int,float) | 使用漸層來取樣紋理,以影響取樣位置的計算方式,選擇性值可限制詳細資料的取樣層級, (LOD) 值。 |
SampleGrad (S,float,float,float,int,float,uint) | 使用漸層來取樣紋理,以影響取樣位置的計算方式,選擇性值可限制詳細資料的取樣層級, (LOD) 值。 傳回作業的狀態。 |
另請參閱
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將推出:在 2024 年,我們將隨著內容的意見反應機制逐步淘汰 GitHub 問題,並以新的意見反應系統來取代。 如需詳細資訊,請參閱提交並檢視相關的意見反應