Texture3D::SampleGrad 方法

使用漸層來取樣紋理,以影響計算樣本位置的方式。

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方法 描述
SampleGrad (S,float,float,float,int) 使用漸層來取樣紋理,以影響計算樣本位置的方式。
SampleGrad (S,float,float,float,int,float) 使用漸層來取樣紋理,以影響取樣位置的計算方式,選擇性值可限制詳細資料的取樣層級, (LOD) 值。
SampleGrad (S,float,float,float,int,float,uint) 使用漸層來取樣紋理,以影響取樣位置的計算方式,選擇性值可限制詳細資料的取樣層級, (LOD) 值。 傳回作業的狀態。

另請參閱

Texture3D

Texture-Object