設定物件

設定物件提供使用下列屬性和方法修改各種Windows 媒體播放機設定的方法。

設定物件支援下列屬性。

屬性 描述
autoStart 指定或擷取值,指出目前的媒體專案是否自動開始播放。
平衡 指定或擷取目前的立體平衡。
baseURL 指定或擷取基底 URL,以內嵌在媒體檔案中的 URL 指令碼命令進行相對路徑解析。
defaultAudioLanguage 擷取Windows 媒體播放機中所指定預設音訊語言的地區設定識別碼 (L) CID。
defaultFrame 指定或擷取用來顯示 ScriptCommand 事件中所接收 URL 的框架名稱。
enableErrorDialogs 指定或擷取值,指出是否自動顯示錯誤對話方塊。
invokeURLs 指定或擷取值,指出 URL 事件是否應該啟動網頁瀏覽器。
isAvailable 擷取指定的資訊類型是否可用或可執行指定的動作。
mediaAccessRights 擷取值,指出目前授與程式庫存取權的許可權。
靜音 指定或擷取值,指出音訊是否靜音。
playCount 指定或擷取媒體專案將播放的次數。
指定或擷取目前的播放速率。
體積 指定或擷取目前的磁片區。

 

設定物件支援下列方法。

方法 描述
getMode 判斷迴圈模式或隨機模式是否為作用中。
requestMediaAccessRights 要求對程式庫的指定存取層級。
setMode 將迴圈模式或隨機模式設定為作用中或非作用中。

 

設定物件是透過下列屬性存取。

Object 屬性
球員 設定

 

另請參閱

腳本的物件模型參考