Transform3D 類別
定義
重要
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CompositeTransform3D 與 PerspectiveTransform3D 類別的基底類別。
public ref class Transform3D : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Transform3D : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Transform3D : DependencyObject
Public Class Transform3D
Inherits DependencyObject
- 繼承
- 衍生
- 屬性
備註
Transform3D 作為 CompositeTransform3D 類別 和 PerspectiveTransform3D 類別的基底類別,但它沒有方法,也無法公開實例化。
想了解更多使用 Transform3D 的資訊,請參閱 UIElement.Transform3D 屬性。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Transform3D() |
初始化 Transform3D 類別的新實例。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Dispatcher |
它總是在 Windows 應用程式 SDK 應用程式中回傳 |
| DispatcherQueue |
得到 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ClearValue(DependencyProperty) |
清除依賴性財產的局部價值。 (繼承來源 DependencyObject) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
回傳任何為相依屬性建立的基礎值,適用於動畫未啟用時。 (繼承來源 DependencyObject) |
| GetValue(DependencyProperty) |
回傳 DependencyObject 中相依屬性的當前有效值。 (繼承來源 DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
若設定了本地值,則回傳依賴性質的局部值。 (繼承來源 DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
註冊一個通知函式,用於監聽此 DependencyObject 實例中特定 DependencyProperty 的變更。 (繼承來源 DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
將相依屬性的局部值設定在 DependencyObject 上。 (繼承來源 DependencyObject) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback 註冊的變更通知。 (繼承來源 DependencyObject) |